2: 2012-08-01 (水) 22:53:16 Land-Y 現: 2013-01-10 (木) 14:38:16 Land-Y
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15枚レンダリング7枚のマルチチャンネル[[AOV]]sを 15枚レンダリング7枚のマルチチャンネル[[AOV]]sを
同一圧縮フォーマットで書き出し直す。ZIP1→ZIP1(16bit half) みたいな。 同一圧縮フォーマットで書き出し直す。ZIP1→ZIP1(16bit half) みたいな。
 +オススメはRLEか無圧縮。
|圧縮フォーマット|1枚あたりの容量|15枚レンダリング| |圧縮フォーマット|1枚あたりの容量|15枚レンダリング|
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この圧縮方法では、圧縮ファイルのサイズに影響するのはイメージのピクセル数のみであり、ピクセル データの影響は受けません。したがって、解像度とチャネル セットが同じファイルはすべて同じファイル サイズになります。この方法では、圧縮ファイルのサイズを予測し、それに応じて容量を割り当てることができるため、イメージ シーケンスのリアル タイム再生に適しています。 この圧縮方法では、圧縮ファイルのサイズに影響するのはイメージのピクセル数のみであり、ピクセル データの影響は受けません。したがって、解像度とチャネル セットが同じファイルはすべて同じファイル サイズになります。この方法では、圧縮ファイルのサイズを予測し、それに応じて容量を割り当てることができるため、イメージ シーケンスのリアル タイム再生に適しています。
この方法は、一定の再生レート(再生マシンに応じて異なります)を必要とする中間の再生フォーマット向けです。 この方法は、一定の再生レート(再生マシンに応じて異なります)を必要とする中間の再生フォーマット向けです。
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 +*チュートリアル [#u1a5400f]
 +#siteimage(http://www.cgmeetup.net/home/tutorials/nuke/)
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 +*Expression [#ke94620a]
 +#siteimage(http://davemne.wordpress.com/2011/05/16/nuke-wave-expressions-to-copy-and-paste/)
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 +*ショートカット一覧(ログイン必要) [#o6f4661e]
 +#siteimage(http://www.nukepedia.com/miscellaneous/complete-nuke-hotkeys-sheet-wallpaper-1920x1200px/)


       
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