5: 2008-10-13 (月) 02:14:09 Land-Y 現: 2009-10-16 (金) 05:05:09 Land-Y
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-[[XSI日記/霧雨魔理沙]] +*XSI日記/霧雨魔理沙その2 映像用にブラッシュアップ [#h0d6550d] 
-*霧雨魔理沙その2 映像用にブラッシュアップ [#h0d6550d] +#ref(STN_MARISA_081201_1.jpg,around) 
-#ref(STN_REIMU_marisa04.jpg,mw:240,mh:240,around) +フルモデル用の原画。 
-イラストも描いてます。&font(Silver){たぶん6ヶ月ぶりに};。さて・・これ以上加筆すると残りノルマ考えると死にそうだ。だがやるだけやってみようじゃないか。でもこの原画だと3Dモデルもカナリ色々考えないといけないわけで、さてどうしよう。・・残り日数も少ないわけです。+ただし、ローポリモデルの間接を流用するので 
 +大分プロポーションが変わります。 
 +最終的なカラーイメージとシルエットは可能な限り近づけたい。 
 +#ref(WS000056.JPG,mw:240,mh:240,around) 
 +イラストを描く前、ポーズとライン抽出のために 
 +3Dモデルを参考に描いてます。 
 +これに衣服や髪の毛を作るのでうまくできれば 
 +イラストどおりになるかもしれない。
#clear #clear
-XSI7から [[ICE:http://www.softimage.jp/xsi/7/ice/index.html]]と呼ばれる、ビジュアルプログラミングツールが実装されました。 +#BR 
-デフォーメーション、パーティクル、レンダリング、シミュレーション・・あらゆる昨日をノードを接続することで実装することができます。+#BR 
 +#BR 
 +#BR 
 +#BR 
 +#BR 
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-**[[XSI日記/霧雨魔理沙/ICEデフォームで衣服をゆらす]] [#w95cc839+ 
-#siteimage(http://www.cveld.net/modules/xpwiki/604.html)+**[[XSI日記/霧雨魔理沙/PhotoShopでレタッチ]] [#b8b4e4fa] 
 + 
 +#siteimage(http://www.cveld.net/modules/xpwiki/261.html) 
 + 
 +**[[XSI日記/霧雨魔理沙/ICE]] [#a189b1c9] 
 +#siteimage(http://www.cveld.net/modules/xpwiki/488.html) 
 + 
 +**[[XSI日記/霧雨魔理沙/FixModel製作]] [#cf965d96] 
 +#siteimage(http://www.cveld.net/modules/xpwiki/161.html) 
 + 
 +**[[XSI日記/霧雨魔理沙/HAIR]] [#q1f477d4] 
 +#siteimage(http://www.cveld.net/modules/xpwiki/181.html,around) 
 +#clear 
 + 
 +**[[XSI日記/霧雨魔理沙/セカンダリモーションRIG]] [#k4ab190c] 
 +#siteimage(http://www.cveld.net/modules/xpwiki/529.html,around) 
 + 
 +#clear 
 + 
 +*フルディティールモデル制作 [#p595feff] 
 + 
 +#siteimage(http://www.cveld.net/modules/xpwiki/161.html,around) 
 +残り作業を済ます。 
 +リファレンスモデルに書きだしたり 
 +バグを取ったり等 
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 + 
 +**[[XSI日記/霧雨魔理沙/フェイシャル]] [#w9a0cdec] 
 + 
 +#siteimage(http://www.cveld.net/modules/xpwiki/229.html,around) 
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 + 
 +**[[XSI日記/霧雨魔理沙/リギング]] [#cdcfc620] 
 +#siteimage(http://www.cveld.net/modules/xpwiki/137.html,around) 
 +#clear 
 + 
 +**[[XSI日記/霧雨魔理沙/マテリアル]] [#o298f437] 
 +#siteimage(http://www.cveld.net/modules/xpwiki/241.html) 
 + 
 +**[[XSI日記/霧雨魔理沙/フルディティールモデリング]] [#g87ec041] 
 +#siteimage(http://www.cveld.net/modules/xpwiki/106.html,around) 
 +個人的には「ハイポリ」という言葉は適切ではないとおもってます。 
 +対義語が「ローポリ」になるのです。 
 +リアルタイム系のモデリング手法とごっちゃになるからです。 
 + 
 +映像用のモデリングは 
 +リアルタイム系とは異なる主観で「要素」を「適切な画像」にするため 
 +作りこんだり端折ったりするので 
 +言い方を変えて使ってます。 
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*旧ページ [#t7bf72be] *旧ページ [#t7bf72be]
XSI6、ゲーム用モデリングと映像用の練習で作った過去ページです。 XSI6、ゲーム用モデリングと映像用の練習で作った過去ページです。
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 +**[[XSI日記/霧雨魔理沙/ヴィネット]] [#f1f24052]
 +#siteimage(http://www.cveld.net/modules/xpwiki/69.html)
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 +**[[XSI日記/霧雨魔理沙/アニマティクスモデル製作]] [#x8f9440d]
 +#siteimage(http://www.cveld.net/modules/xpwiki/345.html)
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 +**[[XSI日記/霧雨魔理沙/ICEデフォームで衣服をゆらす]] [#w95cc839]
 +#siteimage(http://www.cveld.net/modules/xpwiki/64.html)
-**[[XSI日記/魔理沙/三面図]] [#k550a7b8] +**[[XSI日記/霧雨魔理沙/三面図]] [#k550a7b8] 
-#siteimage(http://www.cveld.net/modules/xpwiki/292.html)+#siteimage(http://www.cveld.net/modules/xpwiki/478.html)
-**[[XSI日記/魔理沙/モデリング]] [#x0971b13] +**[[XSI日記/霧雨魔理沙/モデリング]] [#x0971b13] 
-#siteimage(http://www.cveld.net/modules/xpwiki/291.html)+#siteimage(http://www.cveld.net/modules/xpwiki/175.html)


       
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