4: 2010-05-29 (土) 02:50:49 Land-Y
Attached file: Fluid Thor's Hammer.3gp, Attached file: SI00149.JPG, Attached file: SI00150.JPG, Attached file: SI00151.JPG, Attached file: SI00153.JPG, Attached file: SI00154.JPG, Attached file: SI00155.JPG, Attached file: SI00156.JPG, Attached file: SI00157.JPG, Attached file: SI00159.JPG, Attached file: SI00161.JPG, Attached file: SI00160.JPG, Attached file: SI00162.JPG, Attached file: SI00163.JPG, Attached file: SI00164.JPG, Attached file: SI00165.JPG
現: 2010-05-29 (土) 05:22:04 Land-Y
Line 29: Line 29:
カメラがド正面だったのでBOXの向きが面白くなかったので少し魚眼風にしてやりました。 カメラがド正面だったのでBOXの向きが面白くなかったので少し魚眼風にしてやりました。
#ref(SI00151.JPG) #ref(SI00151.JPG)
-Particle Velocity(パーティクルの速度の設定)に大して、自分自身の位置で減算だかどうのこうので挙動を作ってるようです。正直解析しきれていないのでパラメーターを適当に調整。Addノードで適当な数値を入れて面白い動きになるまでトライアンドエラーです。内容を理解してなくてもそれっぽい挙動がつかめれば良いのです。とはいえ、これからさらに何かしたいと思った場合こういう考え方ではいけません。とはいえヘルプが既にたんなる「概要書」でしかないので数をこなして大体こういう効果・・というのを把握する程度にしてます。+Particle Velocity(パーティクルの速度の設定)に対して、自分自身の位置で減算だかどうのこうので挙動を作ってるようです。正直解析しきれていないのでパラメーターを適当に調整。Addノードで適当な数値を入れて面白い動きになるまでトライアンドエラーです。内容を理解してなくてもそれっぽい挙動がつかめれば良いのです。とはいえ、これからさらに何かしたいと思った場合こういう考え方ではいけません。とはいえヘルプが既にたんなる「概要書」でしかないので数をこなして大体こういう効果・・というのを把握する程度にしてます。
***キャッシュの運用方法 [#a4cd7540] ***キャッシュの運用方法 [#a4cd7540]


       
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