2: 2012-04-16 (月) 11:57:09 Land-Y
Attached file: WS000067.JPG, Attached file: WS000069.JPG
現: 2012-04-16 (月) 15:56:20 Land-Y
Attached file: WS000071.JPG, Attached file: WS000072.JPG
Line 15: Line 15:
Unity上では「Transparent/parallax Specular」等の、透過が扱えるシェーダーを利用。 Unity上では「Transparent/parallax Specular」等の、透過が扱えるシェーダーを利用。
これでシェーダーを使いつつブレンド地面が実装可能。 これでシェーダーを使いつつブレンド地面が実装可能。
 +#BR
 +#BR
 +#BR
 +#BR
 +#ref(WS000072.JPG)
 +&font(Red){''ただしシャドウがレシーブできないので影が落ちませんでした。''};
 +
 +#ref(WS000071.JPG)
 +CutOff系ならいけるみたいですが
 +ブレンドがグラデーション効かないのでパッキリした見た目になります。


       
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