3: 2009-10-05 (月) 22:23:18 Land-Y 現: 2011-10-25 (火) 16:56:34 Land-Y
Line 1: Line 1:
[[XSI日記/RIG製作]] [[XSI日記/RIG製作]]
-*Shadow Character(シャドウキャラクター,シャドウリグ{ShadowRig) [#s7b22e33]+*Shadow Character(シャドウキャラクター,シャドウリグ,シャドウパーツ{ShadowRig,ShadowParts) [#s7b22e33]
#ref(ShadowCharacter.jpg) #ref(ShadowCharacter.jpg)
-ゲームに使うための、最小限ノード郡。+デフォーマー専用の島として分けておいたりする。その呼び名称。
-[[RIG]]に対してコンストレインリンクして利用します。 
-SoftImage特有の機能は与えないのがルールとなる。 
-剛性やニュートラルポーズが特に問題を生む。 
 +**ゲームエンジンや、別のDCCツールなどに移動するときの注意 [#hde95546]
 +デフォーマーには、
ボーンではなくNullを利用したほうが ボーンではなくNullを利用したほうが
-さらに問題を少なくするのでお勧め。 +さらに問題を少なくするのでお勧めです。 
-理由は、ボーン特有のシステムは +XSIボーンのビヘイビアは 
-SoftImage内でのみ機能するものが多い故。+Softimage内でのみでの挙動です。 
 +他のツールで同じ動きが再現できない場合 
 +少しばかり結果がかわる可能性があります。 
 + 
 +他、 
 +ニュートラルポーズ等設定しないほうがよいです。


       
Counter: 15415, today: 1, yesterday: 5
GoogleWiki
WikiMenu

ホーム ニュース フォーラム UserBlog 道場Wiki
Powered by XOOPS Cube Legacy 2.1.7 2001-2009 XOOPS Cube Project
cvELD.net project [ Softimage & XSI道場 ] since 2004 1/1