2: 2007-08-21 (火) 00:33:36 現: 2009-10-05 (月) 22:22:59 ゲスト
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チュートリアルをはじめよう/グローバルイルミネーション チュートリアルをはじめよう/グローバルイルミネーション
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 +**GlobalIllumination(グローバルイルミネーション) [#mbe23065]
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 +「大局照明、間接照明」
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 +明るいライトが反射性オブジェクトに当たって跳ね返り、~
 +周辺のサーフェイスがそのオブジェクトの色味を帯びる様子をシミュレートします。
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 +要は、周りの物体に影響されて光は乱反射しますので~
 +それも物理計算してレンダリングしますという事。
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 +実写的なCGが作成できます。~
 +物理学的に正確な光源を再現してます。
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 +-関連記事~
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 +【参考書】(PDF注意)[[グローバルイルミネーション入門:http://lucille.sourceforge.net/docs/gi.pdf]]~
 +【レポート】CEDEC 2006 - PRT最新事情、3Dゲームグラフィックスが大局照明ベースでグリグリ動く:[http://journal.mycom.co.jp/articles/2006/09/23/cedec4/]]
 +-関連キーワード~
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 +[[LocalIllumination]](ローカルイルミネーション)~
 +[[RayTracing]] (レイトレーシング)~
 +[[Radiosity]] (ラジオシティ)~
 +[[Monte Carlo method, MC]](モンテカルロ法)


       
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