XSI日記​/RIG製作

Shadow Character(シャドウキャラクター,シャドウリグ,シャドウパーツ{ShadowRig編集,ShadowParts編集) anchor.png Edit

ShadowCharacter.jpg

デフォーマー専用の島として分けておいたりする。その呼び名称。

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ゲームエンジンや、別のDCCツールなどに移動するときの注意 anchor.png Edit

デフォーマーには、
ボーンではなくNullを利用したほうが
さらに問題を少なくするのでお勧めです。
XSIボーンのビヘイビアは
Softimage内でのみでの挙動です。
他のツールで同じ動きが再現できない場合
少しばかり結果がかわる可能性があります。

他、
ニュートラルポーズ等設定しないほうがよいです。


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最終更新: 2011-10-25 (火) 16:56:34 (JST) (211d) by Land-Y
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