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モデリング/ポイントの整列
モデリング中、こういったグダグダのポリゴンが作成されますが
どういった手法で、このポイントをスムーズにすれば良いのでしょうか??
色々なご意見募集しております。
コメントよろしくお願いします。
- リファレンスプレーン使うってのはだめかな?
-- snowman
2005-12-23 (金) 00:20:13 - あとは、Modeling以外でRelax付けといて、ModelingでMovipointするとか?
-- snowman
2005-12-23 (金) 00:21:16 - リファレンスプレーンの場合は、スケールを「0」にしてポイントを整列する方法を取ると、どうしてもワールド座標の0地点にしかスナップしてくれませんです。
-- Land-Y
2005-12-24 (土) 15:22:17 - コンストラクションモードを利用したその方法も試させて頂きます
-- Land-Y
2005-12-24 (土) 15:23:07
#comment
参照モード(Ref)を利用する
X,Y,Z軸だけに整列させることしかできなかったのですが
コレを利用する事で、軸を任意の方角に合わせて一気に整える方法です。
そもそもローカルモードにしてスケール0を入れればその軸に整列してくれれば良いのですが
(方法はあるのでしょうか??)
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最終更新: 2009-10-05 (月) 22:23:52 (JST) (960d) by ゲスト




