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ヘッドライトの使い道
- カメラから光を照らすイメージ。
ヘッドライト(他のすべてのライトをオーバーライド)
ヘッドライトは仮想的な光源で、
カメラの位置からシーンを照らします。
これはどのシェーディングOGL表示モード(シェーディング、テクスチャ、テクスチャデカールなど)でも表示され、有効にすると一時的に他のシーンの光源がすべて無効になります。シーンオブジェクトのシャドウ部分をプレビューしたい場合に便利です。
注意: ヘッドライトは表示のみでレンダリングできません。
- ヘッドライトを有効 ヘッドライトのオンとオフを切り替えます。デフォルトでは、ヘッドライトはカメラの位置から照らします。ただし、その位置は方位コントロールとエレベーションコントロールを使用して変更できます。
- スペキュラ ハイライトが入ります
- エレベーション ヘッドライトとカメラの間の垂直角を指定します。-90度から90度までの範囲の値をとれます。
詳しくはXSIのヘルプ参照
参考リンク
Land-Y/モデリング3
モデリングの方法第三弾
添付ファイル:


