Tag: Zbrush 目次 スカルプト


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Wikipedia参照
ZBrushは、Pixologic社が発表した画像処理ソフトウェア。
初期版は2Dペインターソフトウェアに3Dのオブジェクトへシェーディング、レンダリングなどの処理を加え合成させる2.5Dペインティングソフトという位置づけであった。現在は高度化した3Dモデリングの機能性からモデラーとしても用いられている。3DCGオペレーションでもペイント機能を使った機能が扱いやすいとユーザーの好評を得ている。
映画『ロード・オブ・ザ・リング』を制作したWeta デジタルスタッフとの共同開発によって進歩した。モデリング作業だけで複雑な模様を作りこむのは難しく、効率良くハイレベルなモデルを完成させるためには、テクスチャの明度情報をモデルの凹凸に置き換えることができるディスプレイスメントや、テクスチャの明度情報によって法線をコントロールし、陰影でモデルに溝や模様を与えるノーマルマップ機能が必須である。ZBrushはこのような機能を十分に備え、他のメジャー3Dソフトとの親和性・連携のしやすさを考慮して開発されているため、海外の映像・ゲーム業界での普及が延びている。日本国内においてのZBrushの知名度はまだ低く、普及率は伸びていない状況である。同系統の機能を持った3Dソフトに、Silo編集MudBoxがある。


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最終更新: 2009-10-05 (月) 22:23:36 (JST) (2820d) by Land-Y
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