ページ内コンテンツ
- XSIjapan
- XSIBase
- XSI-bit
- 1.カーブモデリング
- TBOXMAN
- ダイキン工業 株式会社
- XSIで法線を編集する(その1) UserNormalEditing(V1.1)(v3.0以上)
- XSIで法線を編集する(その2) NormalAverage(v3.0以上)
- エッジオペレーションの紹介(DissolveとSplit)(v3.0以上)
- NURBSライクなポリゴンモデリング−その1 サブデビジョン(v3.0以上)
- NURBSライクなポリゴンモデリング−その2 つながったエッジの選択(v3.0以上)
- ポリゴンの非表示(v3.0以上)
- BodyMaker(Character Designer)の紹介(v3.0以上)
- ParameterValueSamplingの使用例(v3.0以上)
- サッカーボールを簡単に作る方法(v2.0以上)
- オペレーションの順番を変える方法(v1.5以上)
- ポリゴンモデルのDiscontinuity Angleはどこで変更できますか?(v1.5以上)
- ポリゴンモデルを三角形分割する方法(v1.5以上)
- XSI公式ページ Hint&Tips
- SoftImage公式 Weekly Tips
- 機能紹介ビデオ
- らっぱ王子
- SOFTIMAGE | XSI LABORATORY
- rasterize.org
- Coral Ocean
- TBOXMAN X-SI
XSIBase
XSIフォーラムの総本山
EPS Exporter for XSI
* XSI, foundation upwards
* Installed Python, 2.4 or later
See XSI documentation for how to install Python for XSI.[[Roadkill For XSI: ワンクリックUVアンラップ:http://www.kim-aldis.co.uk
RoadKill
Roadkill For XSI: ワンクリックUVアンラップ
XSIのPlugInです。
3つのファイルが必要です。
インストールできたら
プロパティ→テクスチャプロジェクション→Roadkillで実行できます。
1.カーブモデリング
- バイレイル (Birail)
- カーブネット (Curve Net)
- 軸に沿って押し出し (Extrusion Along Axis)
- カーブに沿って押し出し (Extrusion Along Curve)
- 2プロファイル (Extrusion-2Profiles)
- 4サイド (Four-side)
- ロフト (Loft)
- 軸に沿って回転 (Revolution Along Axis)
- カーブに沿って回転 (Revolution Along Axis)
ゾウをモデリングしてみよう
動画でも紹介されています。詳細はこちら
SoftImage公式 Weekly Tips
SoftImage|XSI公式ページよりタイトルと概要を抜粋させていただきました。
SI|3Dと同様なAddEgeツール:基本的なモデリングに関することでポリメッシュの ワイヤー上の真中にポイントを加えるショートカットを ご紹介します。
三角ポリゴン変換時のテクスチャ:三角ポリゴン変換時のテクスチャの継承についてご紹介します。
相対値と絶対値の切り替え方法:XSI v.3.5の新機能の中の相対値と絶対値を切り替える方法をご紹介します。
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SOFTIMAGE | XSI LABORATORY
http://xsi.soft-render.com/
ソフトイマージXSIの研究サイトです。
公式ページの機能紹介ビデオと同じ手法、
XSI関連のTipsをFlash化して公開されております。







