XSI道場
XSI道場は、ユーザー参加型の情報ポータルサイトです。
- ソフトの使い方を一緒に研究してくれる仲間を随時募集しています。
情報や技術の共有を図り、
3Dツールユーザー全体の利に還元することが目的です。
効率を最大化し、より自分の実力を引き出すために
協力しながら一緒にソフトウェアの利用方法を研究しませんか?
初心者の方へ
XSI入門編をご覧ください。
チュートリアルはリンク先の
「初めて学ぶXSI」
を全てこなしてから質問されるのが良いかと思います。
ただ、IRCではどんな質問でもお答え出来ますので
本当に困った場合はご利用ください。
XSI道場主の自己紹介
Land-Y(ランド-ワイ)と読みます、ランディでも通ってます。
関西にて、ゲーム業界で約4年働き
上京して独立。現在、ゲームデザインと映像制作両方で
フリーランスのデザイナーとして活動中。
- XSI道場の経歴
当時XSI3.5からXSI4.0にバージョンアップされ、
Fondationと称される
廉価版のXSI販売開始。
それにあわせて、
個人、趣味ユーザーが集まれるフォーラムとして
XSI道場建設は2004年1月より開始。
気がつけばポータルニュースサイトになってますが
基本的に勉強してきたことを残すためのWebノートです。
役に立たない記事が多くて申し訳ないです。
質を高める努力をします。
- 気が向いたらGoogleアドセンス(広告)
踏んでいただければ
私に0,15セントという小銭が入る。
自称
「野良3DCGテクニカルエキスパート」
原則 結果よりも過程、効率重視。
お仕事随時募集しております。
商用、非商用問わず。
cveldorado@gmail.com
までご相談ください。
■職務履歴
- モーションキャプチャデータ編集、手付けアニメ製作
- キャラ原画制作、キャラクタモデル制作、リギング、アニメ手付けを一連作業
- 3D関連のヘルプデスクを約9ヶ月
- ゲーム会社再就職、色々あって退社
映像業界とゲーム業界、同人活動で仕事ができるようにと、フリーランス活動開始。
■フリーランス中での経歴
- 同人ゲーム:3DMAP製作
- 映像:モデルのキャラクタブラッシュアップ作業
- ゲームデータ制作:XNAゲーム用のキャラクタを原画制作からリギング、アニメ制作までの一連
- CD:ジャケット制作
- 同人ゲーム:3DMAP制作、アニメーション制作
- 映像:キャラモデル制作、リギング、シェーダ設定
- 映像:アニマティクス制作、リギング、図柄制作
- 映像: キャラクタウェイト修正
- アーケード筺体:キャラクタリギング、ウェイト付け
■スキル
メインツール:SoftImageXSI 6.5(ESS) 7.0(ESS)
3DSMAXとMotionBuilderでの職務経歴有り。
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最終更新: 2008-08-25 (月) 16:33:12 (JST) (100d) by Land-Y


