選択しているポリゴンメッシュを複製する
XSISDKより
DuplicateMeshComponent ([ConnectionSet], [ImmediateMode], [Length], [NbSubdivs], [Merge], [Tx], [Ty], [Tz], [Rx], [Rx], [Rx], [Sx], [Sy], [Sz])
例
CreatePrim "Sphere", "MeshSurface", "Sphere1" DuplicateMeshComponent "sphere1.poly[12,13,20,21]", siUnspecified, 10, 10, True DuplicateMeshComponent "sphere1.poly[10,18]", siUnspecified, 10, 10, False
応用: 選択中のポリゴンを「複製」し、ローカルで180度回転させて、両面ポリゴンを形成したい
完成予想図・この後。フィルタポイントをして
単純にポリゴンメッシュは2倍になるが頂点数は変わらないようにする。
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最終更新: 2009-10-05 (月) 22:23:17 (JST) (960d) by ゲスト


