MotionBuilder FBXの保存 anchor.png Edit

  • fbx ファイルと同じ名前で保存するには

MotionBuilder メニューバーから

[File] → [Save] を選択します。

  • 新しい名前をつけてカレントのシーンを保存するに

は、

[File] → [Save As] を選択します。

  • 選択したオブジェクトやアセットだけを保存するに

は、

[File] → [Save Selection] を選択します

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注意点 anchor.png Edit

1つのファイルに1つのテイクを保存するにはMotionBuilder Professional 以上のライセンスが必要

  • ァイル名を"XSI.fbxと入力して、

"Take1" と"Take2" という名前の2 つのテイクがある場合

[Take Per File] をオンにすると、

"XSI-Take1.fbx" と"XSI-Take2.fbx"

この名称でファイルが保存されます。

  • [Embed Media]

オンにすると、

このファイルで使用されているすべて

のメディアが各.fbx ファイルに埋め込まれます

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XSIでの読み込み anchor.png Edit

XSIでFBXプラグインを導入した時点で

インポートもエキスポートも可能になっております。

Fileメニューからお選びください。

注意:スケールがMBと少し違うのか、

読み込んだとき10分の1程度の

大きさになっていたりします。

SceneScaling編集

「Factor」を

1.00000から 10.00000等に変更すると良さそう?

他に設定が?----

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最終更新: 2009-10-05 (月) 22:23:05 (JST) (960d) by ゲスト
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