XSIの操作編集一覧 anchor.png Edit

 
 
 
 
 
  • Webに散らばる記事の目次集です。
  • 各種ページへのリンクと、そのページの簡単な紹介です。
  • 最低限の引用をさせていただいております。
  • 場合によっては画像も利用させていただきます。
  • XSI道場編集では著作権法と引用に基づいて良識のある対応を心がけます。
  • 問題を発見されましたらコメント、またはcveldorado@gmail.comまで
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XSI道場内記事 anchor.png Edit

XSI道場/操作記事

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リカバリ シーンの自動保存 anchor.png Edit

www.cveld.net/modules/xpwiki/358.html

結構ややこしいシステムです。
隠しフォルダになっていたりなので
しっかり説明書読まないと使えない機能です。

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XSIの操作​/変換ツールの豆知識編集 anchor.png Edit

www.cveld.net/modules/xpwiki/264.html
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ローカルモードでコンポーネントを個々に変換 anchor.png Edit

www.cveld.net/modules/xpwiki/457.html

(Transform Components Independently in Local Mode)

簡単に表現すると、
ドーナツ状のポリゴンなら
全部の円が内向きに回転できる。
複数選択されたポリゴンメッシュを選択し
ローカルモードでローテーションを入れると、
それぞれのポリゴンが持つ一データを参照してローテーションがかかる

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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一目でわかる操作方法 anchor.png Edit

指定されたページは見つかりませんでした。(XSIの操作)

誤解を招く描き方をしてます。
Shift+Dで、サブディビジョン有りの押し出しなのですが
複製/インスタンス作成オプション
の設定で「項目の複製」が「押し出し」ではなく「複製」になってます。
この操作用紙は気が向いたら修正します。

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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複数のオブジェをランダム配置 anchor.png Edit

www.cveld.net/modules/xpwiki/512.html

複数のオブジェを選択中パネルの中に
R(-50,50,2) と入力すると・・・

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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変換マニピュレータ anchor.png Edit

www.cveld.net/modules/xpwiki/513.html

2D平面移動も可能です。

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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変換オプション Transformeで絶対値移動 anchor.png Edit

www.cveld.net/modules/xpwiki/514.html

ポイントの絶対値移動が可能になります。
通常は、移動値に+1を足すと、
全てのポイントに「+1」づつされますが
座標「1」に固定する事ができます。

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チュートリアル​/基本操作練習 anchor.png Edit

XSI選択ツール.gif

このチュートリアルをこなすことで
XSIの操作編集を修練する事ができます。
一歩進んだ解説(Tips)を合わせてまとめてみました。

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同View内にテクスチャ表示とワイヤーフレーム表示 anchor.png Edit

選択中、ワイヤーフレーム表示になるように設定。

2.gif
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XsiUser記事 anchor.png Edit

XsiUser/操作記事

ページ内コンテンツ
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XSI公式 入門チュートリアル(操作方法〜アニメーションまで(PDF) anchor.png Edit

www.softimage.jp/support/training/tutorial/xsi_tutorial.html

XSI の使用方法をより分かりやすく解説した日本語チュートリアルです。
これからXSI を学習する人にも最適なチュートリアルですので、是非ご利用ください。

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■ インストール ■ anchor.png Edit

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サテライトレンダリングの設定(Essential, Advancedのみ)(v4.0以上) anchor.png Edit

www.comtec.daikin.co.jp/DC/prd/si/support/faq/xsi/inst/satelite.html

※BatchUniversal、mental rayスタンドアロンライセンスをお持ちの方もご参照下さい。

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パッケージCDからのインストールの際、デフォルトブラウザを設定するには(Windows版のみ:v3.0以上) anchor.png Edit

www.comtec.daikin.co.jp/DC/prd/si/support/faq/xsi/inst/standard.html

SoftimageXSIのインストーラーは、InternetExplorerを使用しています。
InternetExplorer以外のブラウザを
標準ブラウザとして指定されている場合は、
正常にインストーラが起動しない可能性がございます。 (画面はNetscapeです。)
標準ブラウザをInternetExplorerに設定することで回避できます。以下にその手順を
説明します。

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SPMライセンシングFAQ(v2.0以上) anchor.png Edit

www.comtec.daikin.co.jp/DC/prd/si/support/faq/xsi/inst/spm_lic.html

Q1. (Win,Linux)リクエストコードとは何ですか?従来のFlexlmのように、ドングルに刻印されたIDを申請するだけではダメですか?
Q2. (IRIX)ライセンスサーバーとしてIRIXマシンを使っているのですが、ドングルは必要ですか?
Q3. (Win,IRIX,Linux)実際にライセンスサーバーになるマシンと、リクエストコードを生成するマシンは別のものでも構わないですか?
Q4. (Win,Linux)ドングルが複数あるのですが、同じマシンを使って、それぞれのドングルのリクエストコードを作成できますか?
また、その場合のライセンスキーのインストールはどうなるのでしょう?
Q5. (Win,IRIX,Linux)ライセンスサーバーとなっているマシンのマシン名は変更して大丈夫ですか?
Q6. (Win,Linux)ドングルを接続するポートを変えるにはどうしたら良いでしょうか?
Q7. (Win,Linux,IRIX)ライセンスが正常に発行されているかチェックするにはどうすれば良いですか?
Q8. (Win,Linux,IRIX)ネットワークライセンスで使用できますか?
Q9. (Win,Linux,IRIX)バックアップ型サーバー(リダンダント型サーバー)が構築できますか?
Q10. (Win,Linux)複数のライセンスをそれぞれのドングルで管理している場合、ドングルを数珠繋ぎにして1台のライセンスサーバーで構築できませんか?
Q11. (Win,Linux,IRIX)現在使用中のライセンス状況を見る方法はありますか?
Q12. (Win)シリアルポートが使えないのですが、他にドングルをつなぐ方法はありませんか?

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インストール手順について教えて下さい。 anchor.png Edit

www.comtec.daikin.co.jp/DC/prd/si/support/faq/xsi/inst/tejun.html

SOFTIMAGE|XSIのインストール手順につきましては、
ライセンス取得の方法が代理店によって異なりますので、
ご購入された代理店の指示する方法に従って下さい。
ダイキン工業ではこちらのページにインストール手順書があります。

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ライセンスをアップグレードしたが起動しない。 anchor.png Edit

www.comtec.daikin.co.jp/DC/prd/si/support/faq/xsi/inst/lic_upgrade.html

アップグレードライセンスを入手された場合は、
以前のバージョンのライセンスに追加する形式でインストールする必要があります。

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■ General ■ anchor.png Edit

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XSIに関する書籍はありますか? anchor.png Edit

www.comtec.daikin.co.jp/DC/prd/si/support/faq/xsi/general/books.html
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■ ユーザーインタフェース ■ anchor.png Edit

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同一オブジェクト内のポリゴンアイランド選択(v4.0以上) anchor.png Edit

www.comtec.daikin.co.jp/DC/prd/si/support/faq/xsi/if/poly_island.html

フィルタ使用で同一オブジェクトの
ポリゴンメッシュからアイランド単位で選択できます

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代用マウスマッピングによるMayaライクなビュー操作(v4.0以上 anchor.png Edit

www.comtec.daikin.co.jp/DC/prd/si/support/faq/xsi/if/altmousemap.html

XSIでは、"S"キーを使いズーム、ドリー、パンを操作できますが、
そのマウスマップを変更してMayaの"Alt"キーのように使用できます。

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日本語メニュー表示にて、メニューが2段になってしまう現象を回避する方法(v3.5以上) anchor.png Edit

www.comtec.daikin.co.jp/DC/prd/si/support/faq/xsi/if/menu_2lin.html

XSI3.5よりメニュー表示が英語と日本語編集の切り替えが行えるようになりました。

1280 x 1024の解像度で、日本語編集メニューで起動すると、
デフォルトの状態では上部プルダウンメニュー部が
2段になってしまう現象があります。
このため、右下の「フリーズ」ボタンなどの
一部が隠れてピックし難くなってしまいます。
この問題を解決する方法をご紹介します。

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メニュー表示の日、英を起動時に選択する方法 (v3.5以上) anchor.png Edit

www.comtec.daikin.co.jp/DC/prd/si/support/faq/xsi/if/change_lang.html

XSI3.5よりメニュー表示が英語と日本語編集の切り替えが行えるようになりました。

ユーザー設定での切り替えにはXSIの再起動が必要ですが、
起動時に選択することで、その都度ユーザー設定を行う必要がなくなります。

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ホイールマウスでの操作方法 (v2.0以上) anchor.png Edit

www.comtec.daikin.co.jp/DC/prd/si/support/faq/xsi/if/wheelmouse.html

最近購入できる3ボタンマウスが少なくなり、
ほとんどがホイールマウスになっているようです。
ホイールボタンは使い難く、
不便を感じている方も多いものと思います。

v3.5から3Dマニピュレータがサポートされましたので、
ホイールボタン(中マウスボタン)を
使わなくても十分オペレーションを行うことが可能になりました。
さらにホイール機能を使うと便利な機能が幾つかサポートされていますので、
その操作方法をいくつかご紹介します。

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スケマティックビューのノード情報(v2.0以上) anchor.png Edit

www.comtec.daikin.co.jp/DC/prd/si/support/faq/xsi/if/schematic.html

スケマティックビューのノードに表示される小さなアルファベットは、
ノードの追加情報を表します。
以下はバージョンごとによる文字の詳細になります。

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任意のパラメータ値をビューに表示する方法(v2.0以上) anchor.png Edit

www.comtec.daikin.co.jp/DC/prd/si/support/faq/xsi/if/displayinfo.html

SOFTIMAGE|XSIでは任意のパラメータをビューに表示させる事ができます。
これによりプロパティを表示させなくても知りたい値を常に知る事がきます。

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連番ファイルから任意の一枚を選択する方法 (v1.5以上) anchor.png Edit

www.comtec.daikin.co.jp/DC/prd/si/support/faq/xsi/if/sequencepic.html

XSIでは連番ファイル(ファイル名にナンバリングされたファイル)を
連続したファイルとして認識します。
レンダリングされた複数フレームなどが該当します。
連番ファイルの中から一枚だけアクセスしたい場合の方法をご紹介します。

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ビューのフレームレートを知りたい(v1.0, v1.5のみ) anchor.png Edit

www.comtec.daikin.co.jp/DC/prd/si/support/faq/xsi/if/f_rate.html

任意のビューにマウスポインタを置き、CTRL + Rとマウスクリックにてフレームレート表示がON/OFFできます。

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リファレンスプレーンを変更したい(v1.5以上) anchor.png Edit

www.comtec.daikin.co.jp/DC/prd/si/support/faq/xsi/if/ref_plane.html

モデルの配置、編集にリファレンスプレーンが使用できます。他のオブジェクトやポイント、ポリゴンなどを基準にしたプレーンが設定できます。

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カスタムツールバーを整理したい(v1.5以上) anchor.png Edit

www.comtec.daikin.co.jp/DC/prd/si/support/faq/xsi/if/toolbar_cust.html

スクリプトやプリセットなどが登録できるCustom Toolbar機能は非常に便利なものです。
でも、ボタンが増えてくると分かり難くて使い勝手がイマイチ...
と思っておられませんか?こんな時のために、
カスタムツールバーをより使い易く、
整理整頓する便利なテクニックをご紹介します。

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カスタマイズ環境を他のマシンにコピーしたい (v1.0以上) anchor.png Edit

www.comtec.daikin.co.jp/DC/prd/si/support/faq/xsi/if/pref_copy.html

自分のカスタマイズ環境を他のマシンに移したり、
グループ内でワークフローを統一するために同じ環境にしたい場合があります。
以下にカスタマイズ環境を移す手順をご紹介します。

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プロパティページのタブ形式、リスト形式の切り替え(v1.5以上) anchor.png Edit

www.comtec.daikin.co.jp/DC/prd/si/support/faq/xsi/if/tab_list.html

プロパティページ内の項目は基本的にはタブをクリックして切り替えるようになっていますが、
いちいち切り替えるのが面倒なことがあります。
このような時、タブではなくてリスト形式で表示させることができます。
例として、Render Optionsプロパティページを使って説明しましょう。

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SOFTIMAGE|3Dと同じタグ選択方法を使いたい(v1.5以上) anchor.png Edit

www.comtec.daikin.co.jp/DC/prd/si/support/faq/xsi/if/extended_sel.html

SOFTIMAGE|3Dユーザーが、XSIでポイントをタグ選択(ポイント選択)する際、
操作の違いに違和感を感じることがあります。
XSIのデフォルトではタグ選択は以下のようにマウスボタンが割り当てられています。

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シーンファイルやプリセットファイルにアイコンを付加したい(v1.5以上) anchor.png Edit

www.comtec.daikin.co.jp/DC/prd/si/support/faq/xsi/if/add_icon.html

シーンファイルやプリセットファイルにアイコンを付加すると選択時にアイコンでブラウジングできて便利です。以下に手順を示します。

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EdgeのRectangle(矩形)セレクトのTips(v1.5以上) anchor.png Edit

www.comtec.daikin.co.jp/DC/prd/si/support/faq/xsi/if/edge_sel.html

EdgeをRectangle(矩形)でセレクトする場合、File > User Preference > InteractionのRectangle Selectにて選択対象を、
1.囲った領域内に両端のあるエッジを対象
2.囲った領域内にかかっているエッジを対象
とすることができます。

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複数カメラの設定方法(v1.5以上) anchor.png Edit

www.comtec.daikin.co.jp/DC/prd/si/support/faq/xsi/if/cam_mult.html

XSIでは、シーン内に複数のカメラを置くことができます。
それらのカメラは必要に応じて適宜切り替えができます。ビューおよびレンダリングイメージの切り替え、カメラに関するTipsをご紹介します。

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ビューポート、グリッドの色を変える方法(v1.5以上) anchor.png Edit

www.comtec.daikin.co.jp/DC/prd/si/support/faq/xsi/if/scenecolor.html

SOFTIMAGE|XSIのグラフィックインターフェースの各部分の色を変更します。
Explorerを開きます。

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らっぱ王子 anchor.png Edit

denzo.sakura.ne.jp/
denzo.sakura.ne.jp/xsi/

操作関連の記事

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選択オブジェクトを他のオブジェクトに置き換え anchor.png Edit

選択したオブジェクトを他のオブジェクトに置き換えます。トランスフォーム値は置き換え前のものが継承されます。

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連続する頂点を一度に選択する anchor.png Edit

連続する頂点を一度に選択することができます。

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ポリゴンのデュプリケイト方法を変更する anchor.png Edit

ポリゴンの複製の方法に「押し出し」か「複製」を選択することができます。

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選択したポリゴン内の頂点を選択する anchor.png Edit

選択した「ポリゴン内の頂点」に限らず、頂点・エッジ・ポリゴンから、その他のコンポーネントを選択することも可能です。

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参照オブジェクトと同座標値に変換する anchor.png Edit

オブジェクトやセンターを参照オブジェクトと同じ座標値(拡縮・回転・移動)に変換することができます。

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ポリゴンの境界エッジを判別する anchor.png Edit

隣接するポリゴンがなく“端が切れている”状態のポリゴンエッジを判別しやすくします。

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Duplicateで参照元の移動経過を反映させない anchor.png Edit

Duplicate Single (Ctrl + D) による複製時、参照元の移動した経過を反映して配置されるオプションをOFFにして実行することができます。

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ノード作成時にプロパティエディタを開かない anchor.png Edit

プリミティブ取得時などにプロパティエディタを開く必要が無い場合、ダイアログが開くのを省略することができます。

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Kuonn`s Graphic project anchor.png Edit

www6.plala.or.jp/Kuonn-CG/

コンテンツでXSIのチュートリアルやTipsを取り扱っておられます。(3)General内コンテンツ
 →XSI_Tips_index
http://www6.plala.or.jp/Kuonn-CG/html/XSI_Tips/XSI_Tips_index.htm

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「右クリックでポップアップメニューが表示されない」 anchor.png Edit

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「Deleteキーが効かない?」 anchor.png Edit

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「突然、特定のオブジェクトがレンダ出来なくなる」 anchor.png Edit

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「リネームしてもレンダ出力が上書きされてしまう」 anchor.png Edit

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「レンダ時にMap変換をすると落ちる」 anchor.png Edit

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「アドオンシェーダー使用時の注意」 anchor.png Edit

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「マルチモニタでシーンが開けなくなる」 anchor.png Edit

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「他のウィンドゥを見ながら操作する」 anchor.png Edit

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SoftImage公式 Weekly Tips anchor.png Edit

www.softimage.jp/tutorial_tips/WeeklyTips/WeeklyTips_top_all.htm

SoftImage|XSI公式ページよりタイトルと概要を抜粋させていただきました。

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X・Y・Zの簡単な切り替え方 anchor.png Edit

ショートカットキーを活用すると、より作業効率が上がるので、使用してみてください。

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Alt+ZとCtrl+ZによるUndoの違い anchor.png Edit

覚えておくと、カメラの視点のみを変更したい時などにとても便利です。是非試してみて下さい。

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日本語ヘルプファイルの使い方 anchor.png Edit

日本語編集ヘルプファイルを利用して、SOFTIMAGE|XSI をより活用して下さい。

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ズームの中心を変更する anchor.png Edit

今回はズームの中心を変更する方法をご紹介します。

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日本語と英語メニューの切り替え anchor.png Edit

XSI version 3.5を使った日本語編集と英語メニューの切り替えをご紹介します。

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Snap Increments/スナップ増分 anchor.png Edit

XSI v.3.5の新機能の中のスナップ増分についてをご紹介します。

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カメラの増減値調整 anchor.png Edit

XSI v.3.5のカメラの増減値調整についてをご紹介します。

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カメラのパン・ズーム増減値調整 anchor.png Edit

XSI v.3.5のカメラのパン・ズーム増減値についてをご紹介します。

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パッケージ毎にライセンスを限定する手法 anchor.png Edit

パッケージ毎にライセンスを限定する手法をご紹介します。

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フローティングウィンドウの位置の保存 anchor.png Edit

フローティングウィンドウの位置/大きさを保存する方法をご紹介します。


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BornDigital XSI Q&A anchor.png Edit

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1.Hair の色をテクスチャでコントロールするには? anchor.png Edit

以下有償

Q2.花火のようなパーティクルを作成するには?(Event を使用したパーティクル)
Q3.Hair オブジェクトにダイナミクスを適用するには?

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階層(親子関係)について anchor.png Edit

www.h4.dion.ne.jp/~cg_er/fundamentals/basic/html/parent.htm
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座標とS/R/Tを使いこなそう anchor.png Edit

www.h4.dion.ne.jp/~cg_er/fundamentals/basic/html/transfome.htm
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スタックを極める anchor.png Edit

www.h4.dion.ne.jp/~cg_er/fundamentals/basic/html/stack.htm

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最終更新: 2009-12-19 (土) 08:20:08 (JST) (2714d) by Land-Y
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