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応用 XSI日記/​武器製作 参照

ObjectToClusterの和訳 anchor.png Edit

ObjectToCluster

Tag: コンストレイン デフォーマ ゲーム用 annotation

XSI6.02のシーンデータ anchor.png Edit

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説明書 anchor.png Edit

WS000069.JPG, SIZE:855x584(70.0KB)
Page Top

Annotation anchor.png Edit


この仕組みは、スプラインカーブの挙動をNULLに落とし込み
ポリゴンメッシュがエンベロープとして動きを取得します。

Waveデフォームを動かしてください。
スプラインカーブがうねります。
Crvlistには「デフォーム→ウェーブで」より
WaveOpが仕込まれています。

スプラインカーブのポイントに
クラスタを配置しております。
そのクラスタに対して
NULLが
ObjectToClusterコンストレインされてます。
  (Constrainオブジェクトをクラスタに


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最終更新: 2008-02-09 (土) 17:43:51 (JST) (510d) by Land-Y
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