応用 XSI日記/武器製作 参照
ObjectToClusterの和訳
ObjectToCluster
Tag: コンストレイン デフォーマ ゲーム用 annotation
Annotation
■
この仕組みは、スプラインカーブの挙動をNULLに落とし込み
ポリゴンメッシュがエンベロープとして動きを取得します。
Waveデフォームを動かしてください。
スプラインカーブがうねります。
Crvlistには「デフォーム→ウェーブで」より
WaveOp
が仕込まれています。
スプラインカーブのポイントに
クラスタを配置しております。
そのクラスタに対して
NULLが
ObjectToClusterコンストレインされてます。
(Constrain→オブジェクトをクラスタに)
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最終更新: 2008-02-09 (土) 17:43:51 (JST) (510d) by Land-Y
