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ダウンロード ModTool7.5 anchor.png Edit

Autodeskのサイトからダウンロード!

HDD容量に注意。
インストール後、約750MBのスペースが必要。

※6.01との差(ModToolとしての)
New features include:

  • Export to Microsoft XNA Game Studio 3
  • Free Training by Noesis Interactive - Character Creation for Microsoft XNA
  • New real-time shading API for WYSIWYG shader development
  • Interactive Creative Environment (ICE) - visual programming
  • Supports Windows Vista operating system

このほかに、
SoftImage7の機能が差となります。

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SyflexUnfold anchor.png Edit

softimage7.5基準なので、
AddonフォルダからUnfold3DとSyflex30X50を移動させると
syflexとUnforld3Dが利用可能になります。

C:\Softimage\Softimage_Mod_Tool_7.5\Addons
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FxTree(SoftImage|Illusion) anchor.png Edit

7.5では合成ツールが利用可能です。
FileOutPut、いわゆる合成後のレンダリング
ウォーターマークが付きます。

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ダウンロード ModTool6.01 anchor.png Edit

ダウンロード約450MB ←直リンク

7.5をダウンロードしたけど何故か起動しない、
等といった事がない限り7.5を利用されたほうがよいでしょう。

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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日本語化ModTool6 anchor.png Edit

warniko.blog20.fc2.com/blog-entry-94.html

注釈:ModTool6.01から日本語化する方法が変わりました。

C:\Softimage\XSI_6.01_Mod_Tool\Application\Dictionaryの中にある
enファイルの中身を丸ごと
C:\Softimage\XSI_6.5\Application\Dictionary\jp
これを入れなおしてやると日本語化できます。

つまり上書きですバックアップを取ってから実行してください。

ModTool7.5はデフォルトで日本語です。

 
 
 
 
 
 
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実際に利用してみよう anchor.png Edit

 
 
 
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XSI ModToolのTips anchor.png Edit

www.geocities.jp/meisaku_asobu/modtool_tips.html

カスタムキャラクターを作る 

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機能紹介ビデオ anchor.png Edit

www.softimage.jp/softimage/7/video/index.html

日本公式ページで基礎操作を動画でチェックすることができます。

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基礎操作 anchor.png Edit

d.hatena.ne.jp/nobodysomeone/
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操作修練 Nyanbal’s Memo anchor.png Edit

こちらはXSIとComicStudioEXの雑記メインのブログです

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(1)下準備(保存)とか anchor.png Edit

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(2)椅子をつくってみよう〜! anchor.png Edit

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(2)椅子をつくってみよ〜!2 anchor.png Edit

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(2)椅子をつくってみよ〜!3 anchor.png Edit

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ModToolRig anchor.png Edit

ValvwSourceメニューの中に
ModToolにしかないBipedGuideが存在します。
HailfLife2で使われているRIGなので
Modを作るときに役に立つでしょう。

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Viewmodelの製作 anchor.png Edit

developer.valvesoftware.com/wiki/View_Models:jp

1 カメラの設定
2 位置決め
3 テクスチャ座標のマージ
4 リギング
5 QCファイルの編集

 
 
 
 
 
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問題点:MODTOOL 回転が数値入力で出来ないバグ anchor.png Edit

MODTOOL 回転が出来ないバグがあって、
インターフェイスをXSIProに変えると直るそうです。
その後、ModToolインターフェイスに戻していただければOKです。

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MSDN > フォーラム ホーム > ゲーム開発技術 > XNA Game Studio Express anchor.png Edit

social.msdn.microsoft.com/Forums/ja-JP/xnagameja/threads/
 
 
 
 
 
 
 
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関連サイト anchor.png Edit

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海外公式ページ: anchor.png Edit

ModToolのビデオチュートリアル等が置いてあります。

www.softimage.com/products/modtool/default.aspx
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日本公式ページ: anchor.png Edit

ModToolの紹介ページです。

www.softimage.jp/modtool/index.html
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SDK Docs Japanese translations:Half-life2 MOD日本開発チーム anchor.png Edit

developer.valvesoftware.com/wiki/Category:Japanese

C-SECさんで組まれたSDK解析ドキュメント集です。

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Half-Life 2 モデルの作り方:ModToolの使い方が紹介されております。 anchor.png Edit

www11.plala.or.jp/nkinta/hl2/tips00.htm
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商業利用に関して anchor.png Edit

creators.xna.com/en-US/membershipm

ModToolProがNXA公式よりアナウンスされました。
プレミアム会員(有償コンテンツ)で商用用途利用。
(49 USD for 4 months, and 99 USD per year)
SOFTIMAGE|XSI Mod Tool Profree
with a Creators Club Online Premium Membership.
Download SOFTIMAGE|XSI Mod Tool Pro.

Commercial Version for Microsoft XNA Creator's Club Premium Members

Softimage Mod Tool 7.5 Pro is a version of Softimage Mod Tool with a commercial end-user license agreement specifically for XNA Creator’s Club Premium members. This allows XNA Creator’s Club Premium members to produce commercial games for Microsoft® Xbox LIVE® online service of community games.

 
 
 
 
 
 
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MOD(モッド)って何? anchor.png Edit

ハーフライフ2のゲームエンジンを元に
全く別のゲームを制作できます。
[[google:HalfLife]]
[[google:カウンターストライク]]

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HL2製品版を購入するとHL2のモデルが拝見できる。 anchor.png Edit

developer.valvesoftware.com/wiki/Quick_Start_Facial_AnimationFP:jp

・このツールの解説ページFaceTool

Half-life_SDKで「Gman(キャラの名前)」のモデルを拝見。
このツール(Face Poser)で、
フェイシャルアニメーションを製作できます。


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最終更新: 2009-10-13 (火) 00:38:12 (JST) (2756d) by Land-Y
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