道場Wiki

ログイン
ユーザ名:

パスワード:

IDとパスワードを記憶

パスワード紛失

新規登録

メインメニュー

鏡音リン anchor.png Edit

Page Top

2月26日 anchor.png Edit

Kagarin_4.jpg, SIZE:500x1000(163.3KB)

ふと思い立って、イラスト加筆して
w-zero3アドエス用の壁紙作ってみた。
HDDが死んでから、微妙に巻き戻ったりとか・・・
ミクを先になんとかやっつけないと気がすまないとかで
かなり放置中でした。

一日30分モデリングか・・
約束を破るのを癖にしてしまうと効果事態が無いわけです。
もう少し違うアピールで
再度やり始めようかな・・
今フリーランスになってしまってるわけですが
モデリングの仕事一本もらってます。
自分の作業方法を更に確立する為に
動画を撮影しながら集中して作業してます。
で、作業が終わったら動画を見て
無駄なことをしてないか、もっと良い方法が無いか、とチェック。
しかし仕事のデータなので公開できない
ちょっとその点が面白くない。
というわけで再度
鏡音リンを完成させるべく毎日こつこつモデリングしてみようかな。

Page Top

12月3日 anchor.png Edit

7時間分.jpg, SIZE:1000x595(158.1KB)

7時間分作業して今までのを取り返した。
・・鏡音レンか、よっしゃ作ったるか!
と、何故か普通にリンのほうを作ってしまっている。
所詮一日だけだとこの程度、
もっと作業スピード上げないといけない。
テクスチャにアタリがついたので後はディティールアップ
と、思いきやモデリングが怪しい箇所沢山。
悪癖ですねえ・・
XSIのリレーショナルモデリング
非破壊仕様に頼りすぎている。
テクスチャ張ってからイメージつかんでから
再度モデリングは3DSMAXだと
かなりメンドクサイ事になるのであります。

イラストに深みが消えてショックですが
しばらくノータッチ。
目が大きくてビカビカしてるのでなんだか遠目だと
違和感バリバリですね、どう修正していこうかな。

明日から年末まで
再度ミクのモデリングに戻ります。
30分は作業するかも。

次回は

  • リボン周りに厚みをつける
  • 髪の毛を結合する
  • 小物をモデリングでディティール作り
Page Top

11がつ21日 anchor.png Edit

復旧作業中
FireGLv7200をゲットしました、ふっふ・・
一日中ベンチマークテストして
一日30分の宣言をすっかり無視してしまった。
忘れないために、しっかりモニタに付箋を貼ることにします。

Page Top

終了のおしらせに近い 11/20 anchor.png Edit

ちょっと・・HDDがぶっ壊れまして、デザインデータが1週間逆戻りしました。
リンに関しては壊れる寸前にバックアップとれていたので「テクスチャとイラスト以外」は無事です。
イラストのクオリティ1週間前に戻った・・!切ない。今日はPC復旧につき作業一切できず。無念

Page Top

11月19日 anchor.png Edit

1119.jpg, SIZE:1024x565(157.5KB)

気がつけばイラストに梃入れしまくってかなり立体的な髪の毛になった。
公式絵が発表されましたけど、パンツはオレンジのほうがかわいくない・・?
と思ったのでこのまま進める。
実は作業風景の動画は撮影しまくってるので
気が向いたら適当に投下していきます。

Page Top

過去の anchor.png Edit

Kagarin.jpg, SIZE:300x600(37.2KB)
鏡音リン.jpg, SIZE:680x447(42.1KB)
リンメッシュ.gif, SIZE:1354x472(82.8KB)

道場内で専攻公開。
二日で動画アップ!とか思ってた自分がにくい。
何イラストなんて描いてんだろう私は・・・・


&font(Silver){動画公開と同時に、
現時点での
初音ミク レンダリング画像公開。
シェーダーの難しさを考えるに
趣味レベルでやるもんじゃあない、そう思った。};


トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS 1.0 最終更新のRSS 2.0 最終更新のRSS Atom
Counter: 3090, today: 3, yesterday: 8
最終更新: 2008-02-26 (火) 17:09:58 (JST) (281d) by Land-Y
Softimage|XSI
初心者ガイド
Material
PipeLine
XSI道場
BuyItem
無題ドキュメント

Wiki_tag
Anisotropic Architectural BRDF BipedGuide Cloth Constrain CrossWalk CustomParamater DisplayInfo FireGL FxTree ICE Incidence Ink JS LightWave Metasequoia Mia NetView Null OpenEXR OpenGL PhotoShop Python RenderPass RenderTree Rig SDK Script Script改造 Shader SoftIK Syflex Tips ToonInk UV VSQ VertexColore View Vコンテ XSI4 XSI6 XSI7 XSI男 XSI日記 XSI勉強会 Zbrush addon annotation cagedeforme dotxsi glow mqo paper sample scripts vbs youtube くコ:彡 みくみくにしてやんよ♪ よく落ちるヽ(゜∀゜)ノ アニマティクス アニメーション インポーター カスタムシェーダ キーボードマッピング キャラクター クアッドポリゴン ゲーム ゲーム用 コンストレイン コントローラー コンポーネント選択 コンポーネント操作 コンポジット サブディビジョン シームレス シェーディング シェイプ シミュレーション シュリンクラップ シュリンクラップモデリング スウィートアン スカルプト ダウンロード チュートリアル テイルリグ テクスチャ テクスチャ表示順 データの移動 デッドマスター デフォーマ トゥーン トゥーンシェーダ トポロジーライン トポロジライン ニコニコ動画 ハードウェア問題 バグ バグ バグリスト バッチレンダリング バンプマップ ブラッシュアップ モデリング ライティング リージョンレンダリング リグ リムライト リレーショナルモデリング レンダーツリー レンダリング レンダリング不具合 ローカルで平面化 異方性 映像 映像制作 映像製作 加工 画像合成 海外 絵コンテ 楽になる 楽になるヽ(゜∀゜)ノ 建築 犬.人間 構造解析 構文メモ 購入 左右対称 最小化 最大化 作業用BGM 三面図 視認性アップ 質感 写真 出力パステンプレート 初音ミク 色見本 尻尾 人体 整列 設計図 素材 操作 動物 内部構造 博麗霊夢 髪の毛 不安定 覆い焼 法線マップ 霧雨魔理沙 目次 揺れ物 裸体

ホーム ニュース フォーラム UserBlog 道場Wiki
Powered by XOOPS Cube Legacy 2.1.5 2001-2008 XOOPS Cube Project
cvELD.net project [ Softimage|XSI道場 ] since2004 1/1