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MoxMotion
アニメーションチュートリアル
■ 時間差 ■
■キャラクターに手を振らせてみましょう■
1
手の振り‥同タイミング
shakeHand01
2
手の振り‥時間差あり
shakeHand02
■振り返り■
身体をねじる振り向き。
これはどれもある振り向き方です。
1
全身を同時に動かす
furikaeru01
2
頭から先に振り返る
furikaeru02
3
身体が先に振る
furikaeru03
mocapdata.com
Actor Autodesk FBX (.fbx) Vicon C3D (.c3d) Biovision (.bvh) Character Studio Biped (.bip)対応
フリーで使えるモーションキャプチャデータです。XSIでは.bvhのファイルで正常に読み込めるのを確認しました。何故かFBXが読めないです。
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最終更新: 2011-09-03 (土) 13:31:44 (JST) (155d) by Land-Y









