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3DQUAKERS - ICE STRAND DYNAMICS

ICE: ICE STRAND DYNAMICS (ICEで揺れものチュートリアル)

http://3dquakers.com/web/index.php?option=com_content&view=article&id=42&Itemid=16

ICE STRAND DYNAMICS

3dquakers.comより

Softimage ICEシステムで 「線状のモノ」に物理を与えるチュートリアルDVDです。
MindThinkSpringやらTailRigやらRigidBodyやらと揺れものに関しては様々なツールが有りますが、ICEで組めるようになれば・・と。 

 

ICE-Strand-Dynamics-box Price: 89 USD      Format: Download      BUY NOW! 

ICE Strand Dynamics is an intermediate level training DVD covering Strands and Verlet Dynamics in Softimage ICE. It starts with the basics of strand emission, from nulls and geometry, and ends up with a complete system for dynamic strand simulation.

The topics covered range from creating haircolliding with geometry, designing a Radial Spring System, and finally to creating Dynamics Curves using ICE.  

Scene files and compouds are included with this DVD.
シーンファイルとコンパウンドはDVDに入ってます。と書いてます。 

どのような挙動を作ることが出来るか、一部動画がアップされております。 

 

 

 

 

NULLにデータ渡してエンベロープモデルとして扱えるのでゲーム関係の方も必見です。

SI00060.JPG?way=attach&_noumb&refer=FrontPage&openfile=SI00060.JPG 

 続き...

XsiBOX1080 MTspring配置補助スクリプトを追加

Addon&Scripts: MTspring配置補助 「MTspring from curve」

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2010-9-7 2:48
タグ: , , , , ,
http://xb1080.blog105.fc2.com/blog-entry-81.html

xb1080さんより

MindThinSpring補助ツール
補助ツールなので本体が必要です。

本家のspring配布ページではダウンロードできなくなってますので
Softimage道場wikiに補完してます。 

 

MTspring from curveMTspring from curve

 

使用方法
コマンドXBmakeMTspringFromCurveを実行します
プロパティがポップします

カーブの基準になるポイントまたはポリゴンを選択して
make guide curveを押します
ピックモードになるので
先頭になるコンポーネントをピックします
カーブが出来ます

出来たカーブをプロパティのFカーブを調整してオフセットすることが出来ます

make MTspringを押すと指定された分割数でスプリングが作られます 

りんプルさん超感謝! 

 続き...

はじめての ICE Simulationその1 スプリング/コリジョン編; My First ICE Simulation No1 

ICE: ICE Simulation スプリング/コリジョン

http://www.comtec.daikin.co.jp/DC/prd/si/UsersNotes/Ritaro/tutorial/ICE-Simulation_001/index.html

ダイキン工業さんより

は・じ・め・て・の  ICE Simulation その1

スプリング/コリジョン編

 (My First ICE Simulation) 

 
ICE_sim_27.jpg 
1)  位置データとしてのパーティクル
> Spring Force の利用1
> Spring Force の利用2
> Spring Force の応用例;アホ毛
> コリジョンを簡単に付ける例;アホ毛
> Spring Force の利用3
> 
ICEノード機能の探求のコツ
> Spring Force の利用4
> Spring Force の利用5 
 
 続き...

はじめての ICE Simulationその2 スプリング/コリジョン編; My First ICE Simulation No2 

ICE: 衝突付きSpring [ICE Simulation その2]

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2010-9-29 16:01
タグ: , , , , , ,
http://www.comtec.daikin.co.jp/DC/prd/si/UsersNotes/Ritaro/tutorial/ICE-Simulation_002/index.html

ダイキン工業さんより

 前回の続き、より複雑な処理を実現させる
ICEによるシミュレーション機能 についてに記述しようと思います。
前頁の続きで、パーティクル間の長さが変わるので、
それに応じて骨の長さも変わる いわゆる ストレッチボーンの解説を追加します。
それに続いて、Strand を利用したより複雑な コリジョン付きスプリング を紹介します。
ただし、やはり研究段階のものなので、もっともっと良い設定もあることでしょう。
ICEのスプリングやコリジョンの制御方法を学び、
位置データ制御をICEで行う際のより深い技術を習得しちゃいましょう!! 

 2)  位置データとしてのパーティクル

 > Spring Force の利用6

3)  位置データとしてのストランド
 > Strand の利用1
> PreSimulation_ICETree
> Simulstion_ICETree
> Constraint_ICETree
> 各ボーンのICETree
> 髪の毛
ICE_sim_101.jpg
 続き...

http://feathertools.michael-buettner.com/

ICE: mb_Feather Tool2.0 鳥の羽RIGプラグイン 33%OFF

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2009-11-3 1:27
タグ: , , , , , , , , , , ,
http://feathertools.michael-buettner.com/

Michael Buettner.comより

鳥の羽をシミュレートし、手動でも 調整ができる mbFeatherToolsです。
Vimeoで動画もアップされており、その機能の片鱗を確認することができます。
有償ICEプラグインで、オーダーフォームから購入できるようです。

NOW ON SALE FOR A LIMITED TIME! DISCOUNT: 33.3%

1ユーロ116円程度です。当然変動してるのでYahooファイナンス等を参考にしてください。

 Logo_black_web_ital.jpg

 

 
 
 
 
 続き...

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