ホームLastNewsタグ › タグ: null

タグ: null

  • 記事一覧
RSS feed
 
8件中15件目を表示 並べ替え:

SoftImage & XSI道場 - addNulltoPolyClster.js [Script/ポリゴンクラスターにNULLを自動配置] - Do...

Modeler Addon: addNulltoPolyClster.js ポリゴンクラスターにNULLを自動配置

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2010-11-12 23:48
タグ: , , , , ,
http://www.cveld.net/modules/xpwiki/713.html

5363726970742FA5DDA5EAA5B4A5F3A5AFA5E9A5B9A5BFA1BCA4CB4E554C4CA4F2BCABC6B0C7DBC3D6_86_534930323233.JPG

addNulltoPolyClster.js

選択中のポリゴンをクラスター化し、Nullを配置していく。

 

  • ポリゴン用
  • 数字の桁数指定可能(中身改造してください)
  • Nullは選択ポリゴンクラスタの順番で親子関係が結ばれます
 続き...

ICEduous: ICE transfer of FxTree Tracking operator

ICE: ICE transfer of FxTree Tracking operator

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2010-11-21 21:58
タグ: , , , , , ,
http://iceduous.blogspot.com/2010/11/ice-transfer-of-fxtree-tracking.html

ICE transfer of FxTree Tracking operator

download link: Apply 2d Tracking compound

FxTreeのトラッキング機能を利用して、
Nullに位置情報を与えるICEコンパウンドです。

 

ICE transfer of FxTree Tracking operator

ICE transfer of FxTree Tracking operator  

 続き...

MM_Group Plugin | Felix Geremus

Addon&Scripts: MMscripts レンダーパス支援スクリプト等

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2011-3-10 16:40
タグ: , , , , , , , ,
http://felixgeremus.com/?p=118

MM_Matte_Pass

選択中のオブジェクトをマット化します。
レンダーパスが生成され、新しいレンダーチャンネル用のマテリアルが
オーヴァーライドされます。 

SI0412.JPG?way=attach&_noumb&refer=FrontPage&openfile=SI0412.JPG 

MM_Depth_Pass

カメラを選択して実行。Depth認識用のライトが接続されます。
Depthの減衰は、「ライト指数を使用」パラメーターでZ値を生成します。

SI0411.JPG?way=attach&_noumb&refer=FrontPage&openfile=SI0411.JPG 

MM_Group

http://felixgeremus.com/より bagFixバージョン公開
PlugInフォルダにダウンロードしてください。

 

使い方:ScriptEditorに「MM_Group2」(VBSモードの場合)と打ち込んで
オブジェクトを2〜複数選択して実行。その全てのオブジェクトの中央にNULLが発生し
選択中のオブジェクトはそのNULLの子供になります。

ゲット→プリミティブメニューの中にコマンドを追加したハックバージョンを
ダウンロード出来るようにしました。
◆→ダウンロード

MM_Group-300x196.jpg

 

 

 続き...

ICE: Ringエフェクトコンパウンド Null,Light発生コンパウンド,マッスルRIG

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2011-9-2 13:07
タグ: , , , , , , ,

Procedural

サンプル3種公開。
2012で展開できるICEサンプルの公開です。
具体的な翻訳はしてませんので
正しくは公式ページ参照

Rings Compound

jG7wD4T2Ld9eb.png

Ringコンパウンドは、フラクタルなエフェクトが生成できて
パラメーターを変更して動きを与えることができます

 

Bind to Points

jE3zEaNegfbxM.png

オブジェクトを選択して実行することでNULL、又はポイントライトを
頂点座標に配置できます。但しコンポーネントの
法線情報や移動値 までは参照しません。

ICE Muscle Primitive

jbdq5fPKJ3MDO1.png

筋肉RIGのサンプル

 続き...

www.si-community.com • View topic - quickPrimitive

Addon&Scripts: quickPrimitive 任意の場所にプリミィブ発生ツール

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2012-2-15 15:17
タグ: , , , , , , , , ,
http://www.si-community.com/community/viewtopic.php?f=13&t=2120

quickPrimitive

任意の場所にプリミティブやNULLなどを発生させるツール。
独自のUIもあり、作業の効率を向上させます。

Softimage2012 64bit用が公開されてます。


2012 x64 xsiaddon
pmQuickPrimitive_2012_x64_addon.rar

si-communityが非常に重い事が多いので
ダウンロード出来ない場合は時間をずらしてトライしてみてください。

 

操作説明はVimeoにて

quickPrimitivequickPrimitive 続き...

NewsTag

ホーム ニュース フォーラム UserBlog 道場Wiki
Powered by XOOPS Cube Legacy 2.1.7 2001-2009 XOOPS Cube Project
cvELD.net project [ Softimage & XSI道場 ] since 2004 1/1