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Alberto Gz • . A raíz de una sugerencia de Xuan Prada, hice...

Modeler Addon: テクスチャUV操作支援ツール UDIMTools

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2014-7-29 12:23
タグ: , , , , ,
http://albertogzg.tumblr.com/post/91979523805/a-raiz-de-una-sugerencia-de-xuan-prada-hice

UDIMTools for Softimage

UV操作支援ツールです。
ダウンロード可能です。

規則正しく移動させたり、ミラーリングさせたるすることができます。
詳細は動画を参照してください。

UDIMTools for Softimage


 続き...

POLYGONOMICON Fabric Splice導入方法メモ

General Addon: Fabric Splice導入方法メモ

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2014-6-15 16:25
タグ: , , , ,
http://polygonomicon.blog111.fc2.com/blog-entry-156.html

POLYGONOMICON さんより
http://fabricengine.com/

Splice導入紹介。一部引用。全ての詳細はBlogを確認してみてください。
Softimage元開発者が送る期待のツール
プラットフォームを超えて新機能を自身で組み上げる!

 Splice_logo10.png

Fabric Splice導入方法メモ

需要あるかわからんけど、せっかくなのでFabric Spliceのsoftimageへの導入方法をメモっておきたい。
個人的には実際に覚える難易度よりも、導入するまでの難易度のほうが高く感じた。
単純に公式サイトのほうで導入までのやり方の説明が足りてない+英語のみってところが参入障壁になってる。
すごく強力なツールなのに、もったいないなと思ったので以下に手順をメモ。

●ダウンロード
オフィシャルページはこちら:
インストールしなおして調べたところ、Fabric EngineなしでもSpliceは単品で動くようなので、実は思ったよりも簡単。
Spliceのダウンロードはこちらから:
「FabricSplice1.11.0-Softimage2014SP1-Windows-x86_64.zip」などを選んでダウンロードすればOK。
いまのところsoftimageは2013と2014が対応しているので使用するバージョンにあわせて。
「FabricSplice1.11.0-SoftimageSamples.zip」は、softaimge用のサンプルシーンが入っているので、
後で参考にするために一緒に落としておきたい。

●ワークグループへの登録
上記ファイルをダウンロードしたら、ローカルの任意の場所にフォルダーを作成して、そこに解凍。
自分は作業用HDの中に「fabricEngine」というフォルダを作ってそこに放り込んだ。
その後、softimageを起動し、File > PluginManager を開き、Workgroups タブの中から「Connect」。(日本語だと「接続」ボタンかな?)
するとフォルダ指定を促されるので、先ほどのフォルダの中を掘って「FabricSpliceSoftimage2013」などの名前のフォルダを指定。
140501a_plugin.jpg
そうするとこんな風な表示になるはず。

puginManagerを閉じるとsoftimageのトップメニューにこんな感じに項目が一つ追加されている。
うまく行かない場合はフォルダの指定がまちがってないかチェック。全角フォルダ名なども疑ってかかる。
140501b_plugin.jpg
すぐに表示されない場合は一度softimageを再起動すると出てくるかも。

以降、splice系の操作はこの項目からのプルダウンで行う形になる。 

 続き...

www.si-community.com • View topic - ehRSCamera for use with Redshift

Render Addon: RedShiftレンダラーの正確な現実世界をシミュレートするカメラPlugIn

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2014-6-11 13:30
タグ: , , , ,
http://bit.ly/1hNxKNw

 Camera_plugin_description.png

■Softimage と プロダクションクオリティを謳うRedShiftレンダラー 

以下意訳。正式には自分で英語翻訳してください。

 

正確な現実世界やモーションブラーを取得する。

RSフォトグラフィック露出 RS ボケとモーションブラー等と一緒に

Softimageでリアルタイムカメラパラメーターを利用できるようになります。


幾つかの概要

・F /ストップ、レンズ焦点着丈とシャッター速度で動いている。

・DoFはフォーカスターゲットの視覚補助として、近距離と遠距離のオブジェクトが置いてある。

・ロータリーシャッタースピード

・°Kのホワイトバランスオプションが実装されています

・HDRI、ドームライトと組み合わせて使用可能

・実際のバックフィルムやセンサーサイズのカメラプリセット、アスペクト比付属

・X/CM のSI単位でのシーンスケールを変更するためのスライダ

・既存のカメラをRedShift用に変更可能

・マニュアルモードでRSボケをコントロール

・自動モード

・ユーザーマニュアル有り


私はこのアドオンを楽しく役に立つことを願っている。

幸せなレンダリングと歓声の為に!

★ユーザーズマニュアル(PDF)

icon_spacer-vflN3BYt2.gif

ehRSCamera.xsiaddon 

 続き...

www.si-community.com • View topic - emTopolizer2 v.2.2 (featuring "the new polygonizer ...

ICE Compound: emTopolizer2 v.2.2(新しいポリゴナイザーコア!)

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2014-4-9 23:00
タグ: , , , , , , ,
http://bit.ly/1iu6WLX

mootzoid.com より

mootzoid.com/newsletter

 

Softimage用emTopolizer2のバージョン2.2のリリース


メモリリークや

ちらつき防止

法線のためのブランド

新しいpolygonizerコアを試験。


テストはうまくいったと言って幸せに思います...ちらつきがついになくなった!?)

基本的な粒子シミュレーションはラゴア液体シミュレーションです。

液体ではなく、ゆっくりと移動しますが、

それは意図されていた。

ゆっくり動く粒子を

メッシュが速いものを移動するよりも複雑です。


仕様:

-粒子数:約300 K. 

-平均ポリゴン数:約600 K. 

-フレーム:3800。

-平均メッシング時間(CPUはcoreI7利用)

:モーション、法線やキャッシングなど、10〜15秒間、

-メモリ消費噛み合いながら:ほとんどない!


レンダリングファーム貸してくれたPOLYNOIDに感謝!


プラグインを是非購入してください。

emTopolizer2 Softimage ICE Addon (v.2.200)

  1. emTopolizer2 2.20 Tutorial 01 - New Polygonizer Preset


  2. emTopolizer2 v.2.20 - "Liquiduum"


  3. RnD: new Polygonizer core (testing "Denoise", "Liquid Shaper" and the new normal vectors)


 続き...

emTools | Mootzoid

ICE Compound: emTools 1.93 - 新しい材料「リキッドパーティクルシェイパー」

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2014-3-13 20:47
タグ: , , , , ,
http://bit.ly/1fVgiUQ

emTools1.93 

無料ツールです。 

--- emTools Walk Through --- 

The following things are demonstrated and/or explained in this tutorial:

starting at 00:00 > "イントロダクション".
starting at 00:53 > "パーティクルリキッドシェイパー".
starting at 06:22 > "終わりに".

mootzoid.com

  1. emTools 1.93 - New Stuff and Liquid Particle Shaper

 続き...

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