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www.si-community.com • View topic - Resourcedump

ICE Compound: ポリゴンとポリゴンの間にStrandを発生させるコンパウンド

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2013-10-22 10:57
タグ: , , , ,
http://bit.ly/183Dh6B

SI-community

Resourcedumpスレッドより
ポリゴンとポリゴンの間にStrandを発生させるコンパウンド公開

file.php?id=3160&mode=view

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Strand collision framework on Vimeo

ICE: Strandの衝突

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2013-10-10 23:09
タグ: , ,
https://vimeo.com/76018502

Strand collision framework

  1. Strand collision framework


Strand同士を衝突させることができます。
現在実験段階に有り、公式的にはリリースされてません。
 
誰かこの製作者ノルウェー人ですが日本語バリバリ話せてオタクで
Softimage大好きなテクニカル系の人間ですが
雇いたい人居ませんか。 
 
 
事前にデーター貰って少しいじってみましたが
わりと軽量で
しっかりStrandに衝突しています。
Shot0351.JPG?way=attach&_noumb&refer=FrontPage&openfile=Shot0351.JPG 
 続き...

Heiko van der Scherm on Vimeo

Model: Softimageモデリングリール ICEも活用

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2013-8-15 13:45
タグ: , , ,
https://vimeo.com/user3009741

Vimeoにて

によるモデリングリール。
Softimageを活用しています。ICEStrandでひも状のポリゴンを生成したりなどと
テクニカルなアプローチもされています。

  1. Modeling Demo

 続き...

[Tutorial] Strands from Strands on Vimeo

ICE チュートリアル&Tips: Strands from Strands ICEチュートリアル

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2013-8-7 13:54
タグ: , , , ,
https://vimeo.com/71855954

[Tutorial] Strands from Strands

英訳は間違ってる可能性もありますので注意しておいてください。
というかこのお断り毎回入れないとだめなの? 

 

このビデオは、StrandからStrandからStrand… を創る方法をあなたに教えます。
2つの動画でナイスなエフェクトを使った。

KnittedHat Test


TV Strands

 
◆概要
00:00 01: イントロ
00:59 02: 最初のパーティクルとストランド
02:18 03: コピーパーティクル(と、ストランド)
06:56 04: ねじれを追加
10:37 05: セカンダリレイヤーの追加
11:29 06: 属性の転送(カラーとか)

[Tutorial] Strands from Strands


 
もしあなたが幾つか質問を持っているなら
Softimageのメーリングリストに尋ねると良い。 
沢山の賢い人が居る。
私より、誰かが更によい解決策を知ってるかもしれません。
そして、私は何時間か寝ている。
(解答に応えるためにタイムラグがあるという意味?)
 より速い返答をそこで得ることが出来る。
このテクニックをあなたのプロジェクトに 適応した時、
もしあなたが結果を共有できると素晴らしいことであろう。
または、もしあなたが幾つかの Tipsを持っているなら、
プレゼンテーション、レコーディング。
躊躇すること無くメールを書いてください。
(この辺の翻訳が今ひとつよく判りませんでした。
 もしTips色々しってるならレコーディングと
 プレゼン動画をVimeoで共有しましょうという意味?)


 
 
 
 
 
 
 
 
 

 続き...

Sneak Peek - ICE Balloons! on Vimeo

ICE チュートリアル&Tips: ICEで風船の束制作チュートリアル

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2013-6-19 20:44
タグ: , , , , ,
https://vimeo.com/68595214

Sneak Peek - ICE Balloons!

 
Google翻訳使いながら頑張って意訳してます。
内容はあんまり信用しないようにしてください。

-----
sneak peek 
アランが取り組んできた
幾つかの将来のICEチュートリアル。少しこっそり教える:)

いくつかの興味深いテクニックがここにある。
・ストリング(文字列)がストランド(ロープ等の線形オブジェクト)
・文字列はVerletIntegration(ベルレ統合)でシミュレートされ、
 風船(メッシュまたはNULL)は互いに衝突することができます。
・風船は、どちらかの仕組みを持つことが出来る。
 距離コンストレイン、
 ソフト(速度を基礎)次のフレームの位置を事前計算する。
 自分の運命(どのようにランダムで動くか)を速度、それによって補正。
 もしくは風船の運命を書きなおす。
・文字列のセグメントポイント(切り分け区画の頂点)風船球と衝突する。(ビデオを見ていると解りづらいが)
・適切なモデル化されたインスタンスを使うことが出来る。
・この効果ははいくつかのチュートリアルに分割されて、数週間後に公開される。

 

Sneak Peek - ICE Balloons! 

 続き...

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