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“CGっぽくないCG”を目指した『ナルティメットストーム』制作工程を披露/ゲーム情報ポータル:ジーパ...
ゲーム&ハードウェア: “CGっぽくないCG”を目指した『ナルティメットストーム』制作工程を披露
タグ: ゲーム, Smear, サイバーコネクト2, ナルティメットストーム, ブラー, ICE, Pigeon:Impossible
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サイバーコネクトツーが製作した、全国のテレビ東京系列で放送中のTVアニメ「NARUTO−ナルト−」をモチーフにしたPS3向け忍道対戦アクションゲーム『NARUTO−ナルト− ナルティメットストーム』(以下、『ナルティメットストーム』)。
・アニメとゲームの境界をなくす 「超シネマ型次世代アクション」・背景、エフェクトにアニメ的手法の“手描きタッチ”を採用・数段階に分かれた映像制作の工程とは・作業中にアニメ映像を延々と流し、作品のテンポを刷り込む
関節の数を増やし、柔らかい動きを作る事や Smear CompoundなるICEコンパウンドで、エンベロープ変形後、 コノコンパウンドは「simulate」ICEで適応させて
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