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リアルタイムの奴の気になったところ - Lurgee

Render: RTS [XSIToon] &Ink

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2009-10-10 17:22
タグ: , , , , , , , ,
http://lurgee.xii.jp/feel/downhtmls/xnatoon.html

Lurgeeさんより

(アクセス方法、まずトップページに入り、リンクをコピペで張り付けてください)
http://lurgee.xii.jp/feel/

http://lurgee.xii.jp/feel/downhtmls/xnatoon.html

CGFXとDFXF2で動く
リアルタイムシェーディング公開です。

やりかたは、非常に、簡単です。
LagreeさんよりデータをDownload 

Softimageにて、
RenderTreeから DirectX→DxFxを取りだす。メニューを開き、.Fxファイルを読み込みます。「ToonShader.fx」あとはパラメーターを弄ってください。(取り扱い説明書はダウンロードした中に使い方.txtがあります)OpenGL対応の CgFxバージョンは FireGL等のAti系では利用できないかもしれません、と書いてありますが FireGLv3200では利用できませんでした。映像用途で利用するならば、DirectXをハードウェアレンダリングし(RenderManagerのHardwareRender、レンダタイプを必ずDirectX9に選択しましょう)AfterEffectの「アニメ専用プラグイン "KW_Effects"」でアンチエイリアス処理をしてやれば使い勝手がよさそうです。

 ほか、3DSMAXでも動作する報告を聞いてます。

 WS000375.JPG?way=attach&_noumb&refer=%A5%EA%A5%A2%A5%EB%A5%BF%A5%A4%A5%E0%A5%B7%A5%A7%A1%BC%A5%C0%A1%BC&openfile=WS000375.JPG

DirectX9で表示する際はワイヤフレームは見えませんが
Toon_Wiretestで表示可能

502.jpg

Nomal で法線状態がリアルタイムプレビューされます。

503.jpg

道場内では類似ツールとして「VsToon]が公開されておりましたが
今回公開されたRTSの方が使いやすい感じです。

 

 続き...

mental images: Introduction to iray

News: I-ray [リアルタイムレンダリング]

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2009-12-9 12:58
タグ: , ,
http://www.mentalimages.com/index.php?id=634

XSI_baseのスレッドにて紹介

i-rayの紹介デモ
Baseのレスが内容と関係なく中々面白い反応です。
インディペンデンスディのマッドサイエンティストみたいだ。とか

他、リアルタイムシェーダーとして以下の動画も参考に。

V-rayのSiggraph2009での動画

 続き...

Octane Render- The Interactive Physically Based Render Engine

映像: リアルタイムレイトレース Octance Render

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2010-1-12 21:01
タグ: , , ,
http://www.refractivesoftware.com/index.html

リアルタイムレイトレース Octance Render

2010年2月登場予定。
youtubeに紹介動画上がってます。
full version 1.0 license for 99 Euros/License. Once version 1.0 is released, Octane Render will be 199 Euros per seat/license. 

リリースが楽しみですね。 

 

 続き...

http://www.comtec.daikin.co.jp/DC/prd/si/UsersNotes/Ritaro/tutorial/rt_toon_shader_01/index.html

Render: ダイキン工業UsersNote リアルタイム シェーダー その1

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2010-1-19 6:29
タグ: , , , , ,
http://www.comtec.daikin.co.jp/DC/prd/si/UsersNotes/Ritaro/tutorial/rt_toon_shader_01/index.html

ダイキン工業さんより

SoftimageUsersNoteより
リアルタイムトゥーンシェーダーの作り方 
 
 
 
 > ウンチク・前準備 OpenGL
 > Softimageでの設定、表示方法
 > RT_Toon を作ろう 
>> 1, 基本色;デフューズ色の設定
>> 2, 輪郭線;シェーダーの複製
>> 3, 影の色;シェード色の設定
>> 4, 色のグラデーション幅とその位置設定
>> 5, テキスチャー設定
 
 続き...

Octane Render - The Interactive Physically Based Render Engine

映像: Octaneレンダー半額セール 「リアルタイムレイトレース」

http://www.refractivesoftware.com/index.php

格安のリアルタイムレイトレース

Octaneレンダーが半額セール

 

5月28日〜2010年6月4日まで。
Octane Render Studio v1.0 Beta-Program License
1ライセンス 49ユーロ = 5 474 円 (今日5月31日現在)

3ライセンス 139ユーロ

5ライセンス 229ユーロ

10ライセンス449ユーロ 

 

Octaneレンダラーはスタンドアロンツールです。
公式フォーラムのリソースページにOcataneExpoterのリンクが貼られてます。
カメラデーターやOBJのエキスポート対応
ほか、Softimageとの連携方法がVimeoにて動画で説明されてます。

43. Softimage 2 Octane: Enhanced Obj Export - Materials

 

 

42. Softimage 2 Octane: Enhanced Obj Export.

 

  

41. Octane Shiny Fake...

 

 

 

40. Softimage 2 Octane: Animated Focal Depth

 

  

39. Softimage 2 Octane: Smooth groups

 

 

 

38. Softimage to Octane reinstall addon

 

 

 

37. Softimage 2 Octane: Multi GPU

 

 

 

36. Softimage to Octane Part2

 

 

 

35. Softimage to Octane render test

 

 

 

34. Softimage to Octane Part1

 

 

 

33. Softimage to Octane sneak preview

 

  


32. Octane/Softimage ICE render test 

 

 

 

 続き...

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