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愛霊Q&A。: Junki The Junkie's Junkyard
ゲーム&ハードウェア: iRay 和訳
Junki The Junkie's Junkyardさんにて本文は直接Blogをご確認ください。 時期メンタルレイに実装されるといわれている iRayについての翻訳レポートです。 NVidiaにCuda対応ビデオカードのリストが出てます。自分のビデオカードは対応してますか? なんというかOpenCLはどうなってるんですか、 GPUプログラミングに先駆けて、ビデオカードを大量に並列化させる製品が顔をのぞかせてきました。近い将来これが欲しくなるかもしれませんね。(今は高すぎで手を出せないですが)Quadro Plex D は170万ほど ELSA NVIDIA Quadro Plex 2200 D2 (EQPX2200-D2XR) とはいえ、通常マザボに2枚ざし、3枚ざし程度なら個人でもいけますね。 リリースに期待大。
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【PC Watch】 NVIDIA、Fermiベースのワークステーション向けGPU「Quadro 6000/5000/4000」 〜最大6GBの...
News: Quadro 6000/5000/4000
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NVIDIA、Fermiベースのワークステーション向けGPU「Quadro 6000/5000/4000」 〜最大6GBのメモリを搭載。3D Visionも拡張 米NVIDIAは27日(現地時間)、「Fermi」アーキテクチャを採用したワークステーション向けGPU「Quadro 6000」、「同5000」、「同4000」を発表した。 HPC(High Performance Computing)向けのTesla、コンシューマ向けのGeForceシリーズに続き、ワークステーション向けのQuadroもFermi化を果たした。型番の進化はやや変則的で、Quadro FX 5800の後継がQuadro 6000で、以下同様にFX 4800→5000、FX 3800→4000となっている。 アーキテクチャの刷新により、最新のベンチマークSPECviewperf 11でQuadro 6000は、FX 5800に対し約5倍の性能を発揮。また、CUDAを使ったシミュレーションでは8倍の性能に達するとしている。 GPUの構造自体は、既存のFermi製品とほぼ同じで、APIとしてはDirectX 11、OpenGL 4.0世代となる(27日付けで発表されたOpenGL 4.1にも対応を表明済み)。クロックなどの細かな仕様は公開されていないが、Quadro 6000はCUDAコア数が448基、5000は352基、4000は256基となっている。
製品の具体的な性能評価記事
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Review: Professional GPUs – Nvidia vs AMD 2011 | CG Channel
ゲーム&ハードウェア: プロ用ビデオカード速度レビュー nVidia vs AMD(ATI)
Review: Professional GPUs Nvidia vs AMD 2011
CAD&DCC ツール向けのプロフェショナルビデオカードの速度調査。 Professional vs consumer cards(Google翻訳で意訳済み。間違ってる&解りづらい可能性がありますのでアマリ鵜呑みにしませんよう) そもそもコンシューマー向けとプロ用の差は何なのか? 「別にハードウェアの観点からはアマリ無いです。」RAMが多い等。 しかし、最大の違いは 「ドライバセット」と「ソフトウェアのサポート」 コンシューマー向けは、多くのフィルレートとシェーダーの計算に向けて調整されてます。 プロ用は、 幾何学変換や、頂点行列だけでなく、CUDA、OpenCL、および DirectComputeのようなGPGPUのAPI下でよりよいパフォーマンスがでるように調整されている。 最適化テストおよびCADおよびDCCアプリケーションでの 使用が認定されています テストでのカードの場合には、 3ds Maxを、マヤ、ソフトイマージ、AutoCADとSolidWorksを含める。 CADパッケージを実行する場合は、優れた安定性と予測可能性を提供しています。 私は、他のユーザーに聞いて回った時、一般的な同意としては「これらのアプリケーションは コンシューマーグラフィックスアクセラレーター上で動作する一報、 コンシューマ向けを搭載した時に比べるとパフォーマンスは標準以下であること。 ビューポート上の不具合や異常がかなり一般的」 これらの問題ははるかに少ない頻繁なプロのカードとで、 メーカーはそれらのプロフェッショナル向け製品のためのより広範な 顧客サポートを提供するので、それらが識別されるとき、通常、かなり迅速に対処されています。
ソフトイマージ2012オートデスクの最後の3Dアプリケーションでは、 Softimageです。マヤと同様に、それは、OpenGL上に構築されています。 しかし、他の3Dアプリケーションと比較して、 そのビューポートは、あらゆる種類の劣化がない。
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性能比較
