タグ: Ink
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リアルタイムの奴の気になったところ - Lurgee
Render: RTS [XSIToon] &Ink
タグ: 3DSMAX, AfterEffect, cgfx, DirectX9, dxfx2, Ink, KW_Effects, RTS, Toon
Lurgeeさんより(アクセス方法、まずトップページに入り、リンクをコピペで張り付けてください) CGFXとDFXF2で動く やりかたは、非常に、簡単です。 ほか、3DSMAXでも動作する報告を聞いてます。 DirectX9で表示する際はワイヤフレームは見えませんが Nomal で法線状態がリアルタイムプレビューされます。 道場内では類似ツールとして「VsToon]が公開されておりましたが 続き...
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MARSUN CG ANIME STUDIO トゥーンレンダリング 3Dアニメに輪郭線は必要か?
映像: 検証:3Dアニメに輪郭線は必要か?
MARSUN CG ANIME STUDIOさんより視覚効果で、2Dアニメと3Dアニメの差を検証されてます。
作品は自分の感覚で作られるものですが、それを裏付けるための知識としての検証。 非常に興味深い考察をされてます。3Dアニメはなぜ動きが硬いのか?でも、視覚効果を考えて動きを作られて検証されてるので必見です。実際にクオリティの高いモーション制作は アニメーターズ・サバイバルキットがお勧めです。
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