タグ: Exporter
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Render Addon: 3DS Max Thinking Particles をMAYAとSIに転送。ALEMBIC
3DS Max Thinking Particles to Maya and Softimage via Alembic有償の3Dインポート&エキスポートプラグイン Alembicで
![]() 3DS Max Thinking Particles to Maya and Softimage via Alembic
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http://blog.goo.ne.jp/m4g/e/9e54e2c60a99a8946290727e34ef0ed5
General Addon: SIからVueへカメラを持っていく Scripts
Autodesk :: AREA JAPAN | コラム | 第4回:Softimage編 ノード情報の取得
Addon&Scripts: 第4回:Softimage編 ノード情報の取得
autodesk Area japaneより第4回:Softimage編 ノード情報の取得 C++APIで作っていくdllプラグインの全体構成について説明します。dllプラグインはCOLLADAのファイルフォーマットを扱うライブラリと、エクスポーター本体の2つから構成されます。こちらの図はエクスポート時の処理の流れを説明したものです。最初にSoftimageSDKを使ってシーンの情報を取得します。その情報をCOLLADAライブラリに設定して、COLLADAフォーマットでファイルを出力します。
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Flash 3D for AutoDesk Softimage XSI X3D Exporter Importer - Vento Aureo
General Addon: Adobe Flash 3D for XSI
Autodesk :: AREA JAPAN | コラム | 第3回:Softimage編 Pythonを使ったプラグイン作成
その他のチュートリアル: 第3回:Softimage編 Pythonを使ったプラグイン作成
Autodesk Area Japaneより 今回はPythonを使ったプラグインを作りましょう。 第3回:Softimage編 Pythonを使ったプラグイン作成ゲーム開発向けのCOLLADAのエクスポーターを作っていきます。エクスポーターは本体部分をC++で作り インターフェースの部分をPythonで作ります 今回はこちらのインターフェース部分の作り方を説明していきます。
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