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Overview | 3delight

Render Addon: 3Delight Render 4.0 リリース

http://bit.ly/1dI98iA

 3DFS_logo.png

 

Softimageの3Delight4.0がリリースされました。

随分と進化しました。
雑感だけでいうと4コアだけのフリー版でありつつ
メンタルレイから乗り換えて良い要素が沢山あります。
Arnoldと同じくプログレッシブレンダリングやシーンのキャッシュが付いていること、
大規模なシーンもレンダリング可能という点に注目です。 

 

フリー版は2コアまで有効になります。
(マニュアルリリースノートには4コアまでフリーとは書いてありますが
スクリプトログでは2コア使えますと表示されています。)

マイナーバージョンが4.01の場合は2コア制限になっていました。
4.02以上で試してみてください。 

■ライセンス形態が若干特殊です。

Quad-core ライセンス - LIMIT ONE PER CUSTOMER OR SITEFree

Quad-core ライセンス400$Add 190$

Unlimited multi-core ライセンス900$Add 290$

Quad-core to Unlimited multi-core ライセンス upgrade500$Add 100$

(上記は一部のプランです。詳細は公式サイトにて)

 

主な概要

・高速化されたグローバルイルミネーション、サブサーフェイススキャッタリング
・モーションブラー、デプスの高速化
・5倍ヘアー高速化
・パフォーマンスにほぼ影響与えずにディスプレイスメントが利用可能に
・大容量のシーンにも耐えうるメモリ効率
・申し分のないレンダリング品質、美しいムスースサブディビジョンサーフェイス
・RIB 対応 インポート&エクスポートRSLシェーダー
・ネットワークキャッシング、レンダリングファームでレンダリングしながら効率のよいバンド幅を利用

■Softimageの為のサポート

・物理的に自然なmaterial、肌、二重にコーティングされたガラス質感も内包。
・200種類に及ぶ、Softimageネイティブシェーダーノードが再利用可能。
・レンダーマンシェーダーと同じように追加がが可能。
・トゥーンシェーダーとインクラインも可能。 
・ICEボリューム、パーティクル&ストランド
・ボリューミック
・レンダーマップ
・全てのジオメトリ、サブディビジョンサーフェスを含め、ナーブス、ファー、カーブ
・素早くライティングするためにシーンをキャッシング
・レンダリージョン、幾つかのアウトプットフォーマットをサポート
・Softimage2010〜2014 XSI7.0 Softimage7.5 対応

 続き...

www.si-community.com • View topic - "ink" rendering

Render: Softimageレンダラー各種の"インク"レンダリング検証

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2012-4-17 10:56
タグ: , , , , , , ,
http://bit.ly/I0YLVe

SI-Communityにて

Softimageで利用できるレンダラーで
INKラインがどのような感触か検証されてます。

line_tests__very_much_wip__by_kerroperro-d4wi9gk.jpg 

 続き...

Overview | 3delight

Render Addon: 無償版有り 3Delight for Softimage version 3.0.0 beta

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2011-1-31 5:08
タグ: , , , , , , ,
http://www.3delight.com/en/index.php?page=3DFS_overview

3Delight for Softimage version 3.0.0 beta.リリース

無料バージョンも公開されました。2コアまで利用できて商用可能です。
CPUとライセンス数で価格が異なりますので本家をご確認ください。 
チュートリアルと導入リンク

version 3.0.1 beta修正版でました 2/1
SIが起動時クラッシュする問題の改善

 

以下、google翻訳を適当に直しました。
確実に色々おかしいので各自英文を翻訳してください。

 

  • ・大幅に高速化レンダリング-ブラー、被写界深度(最大10倍から)
  • ・髪と毛皮の大幅な高速レンダリング(最大五倍)
  • ・ディスプレイスメント処理が高速
  • ・能力が大幅に少ないメモリを使用してはるかに大きいシーンを処理
  • ・完全に滑らかなサブディビジョンサーフェスとより良い品質のレンダリング
  • ・実績のあるRenderManの標準と慣行のRIBのインポートとポート/エクスポートとRSLシェーダ
  • ・効率的な帯域幅の利用のためのネットワークのキャッシュは、レンダリングの農場でのレンダリング中に
  • ・レンダリングツリー、シェーダの化合物と200以上のSoftimageのネイティブシェーダノード
  • ・能力は、(材料)としてだけでなく、RenderManのシェーダノードのRenderManシェーダを追加する
  • ・トゥーンシェーダとインク
  • ・ICEのボリューム、パーティクル、ストランド
  • ・Volumics
  • ・レンダーマップ
  • ・フォトンマッピングおよびファイナルギャザリング、高速なグローバルイルミネーション
  • ・サブディビジョンサーフェイス、NURBS曲面、毛皮やカーブを含むすべての形状
  • ・急速な照明シーンキャッシング
  • ・統合レンダリング領域およびサポートほとんどの出力形式で
  • ・XSIの7.0、Softimageの7.5、Softimageの2010,Softimageの2011.5対応
  •  

  • 3Delight for XSI 7.0 + Softimage 7.5
  • 3Delight for Softimage 2010
  • 3Delight for Softimage 2011.5
 続き...

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