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リアルタイムの奴の気になったところ - Lurgee

Render: RTS [XSIToon] &Ink

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2009-10-10 17:22
タグ: , , , , , , , ,
http://lurgee.xii.jp/feel/downhtmls/xnatoon.html

Lurgeeさんより

(アクセス方法、まずトップページに入り、リンクをコピペで張り付けてください)
http://lurgee.xii.jp/feel/

http://lurgee.xii.jp/feel/downhtmls/xnatoon.html

CGFXとDFXF2で動く
リアルタイムシェーディング公開です。

やりかたは、非常に、簡単です。
LagreeさんよりデータをDownload 

Softimageにて、
RenderTreeから DirectX→DxFxを取りだす。メニューを開き、.Fxファイルを読み込みます。「ToonShader.fx」あとはパラメーターを弄ってください。(取り扱い説明書はダウンロードした中に使い方.txtがあります)OpenGL対応の CgFxバージョンは FireGL等のAti系では利用できないかもしれません、と書いてありますが FireGLv3200では利用できませんでした。映像用途で利用するならば、DirectXをハードウェアレンダリングし(RenderManagerのHardwareRender、レンダタイプを必ずDirectX9に選択しましょう)AfterEffectの「アニメ専用プラグイン "KW_Effects"」でアンチエイリアス処理をしてやれば使い勝手がよさそうです。

 ほか、3DSMAXでも動作する報告を聞いてます。

 WS000375.JPG?way=attach&_noumb&refer=%A5%EA%A5%A2%A5%EB%A5%BF%A5%A4%A5%E0%A5%B7%A5%A7%A1%BC%A5%C0%A1%BC&openfile=WS000375.JPG

DirectX9で表示する際はワイヤフレームは見えませんが
Toon_Wiretestで表示可能

502.jpg

Nomal で法線状態がリアルタイムプレビューされます。

503.jpg

道場内では類似ツールとして「VsToon]が公開されておりましたが
今回公開されたRTSの方が使いやすい感じです。

 

 続き...

Making of the Young Girl - CGArena

Model: 実写から少女をモデリング

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2009-10-19 5:10
タグ: , , , , ,
http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/max/young-girl/girl.html

CGArenaよ

Making of the Young Girlby Viki Yeo, Korea

3DSMAX&MentalRayを利用されてます。

CGTalkにもスレッドが立てられてます。

 

header.jpg

12.jpg

 

8.jpg

このUV留めておく機能softimageにも欲しいです。

 続き...

The Area :: Discussions

Addon&Scripts: Softimageでクアッドメニュー

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2009-11-10 15:57
タグ: , , , , , , , ,
http://area.autodesk.com/forum/autodesk-softimage/xsi-sdk/qpop---configurable-quadrant-menu/

AutodeskAreaにて

Qpop -configurable quadrant menu-

メニュー支援プラグインです。
32bit 64bit対応。
dllをプラグインフォルダに配置後、スクリプトをツールバーなどに登録。
ショートカットにスクリプトを割り当てれば3DSMAXのようなクアッドメニューをとりだすことができます。
カスタマイズは、スクリプトを直接編集してみましょう。コマンドを書いたりスクリプトを埋め込んだりです。

 DOJO000052.JPG?way=attach&_noumb&refer=FrontPage&openfile=DOJO000052.JPG

 続き...

オンラインセミナー SIGGRAPH 2009 Replay - Autodesk Softimage 2010 デモンストレーション_01

News: SIGGRAPH 2009 Replay

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2009-11-12 3:51
タグ: , , , , ,
http://www2.autodesk.jp/download/online-seminar/siggraph2009replay/soft_1.html

AutoDesk日本公式にて

 

SIGGRAPH 2009 Replay

Autodesk Softimage 2010 デモンストレーション
パフォーマンスに関して、7.5と2010でどれくらいスピードが異なるのかの検証などされてるようです。シーンの読み書きも早くなってるのですね。しかもかなりの差が出てます。

1.Softimageの概要とSoftimage ICE

2.プロダクションでのICEの利用

3.Softimage 2010の新機能

4.Softimage 2010とSoftimage 7.5のパフォーマンスの比較

5.Softimage 2010のその他の新機能

6.Face Robotの概要

7.Face Robotの調整機能

8.Face Robotゲームエクスポート機能


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Model: 3ds Max CG アニメライズテクニック

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2009-11-17 14:11
タグ: , , , , , , ,

books?id=d_19XzWGWUIC&printsec=frontcover&img=1&zoom=5&edge=curl&sig=ACfU3U2-wJ5_yqyP2mf7eEKJVvwAtFSz-QGoogleBooksサービスでは、いくつもの書籍がサンプルとして中を閲覧できるようです。
その中でも、「3ds Max CG アニメライズテクニック」は、だいぶ中のほうまで確認できます。シェーディングだけでなく、モデリングの紹介などもされており、ツールにとらわれない共通項目もたくさんあります。中々のトポロジーラインです、参考になります。

 

 続き...

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