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http://procedural.tumblr.com/より Easy retopology in Softimage 意訳+補足 ---------- Zbrushなどでスカルプトモデリングした後に Softimageでリトポロジーを行う。それにおいて便利なツールの紹介。 フェイスにスナップを使いましょう。 「追加/編集]ポリゴンツールは 数回のクリックで任意のN-gonsを作成することができます。 インポートしたメッシュに頂点をスナップするには、 右のスナップパネルにスナップを有効にすると ファセットボタンにスナップをアクティブにします。
コンポーネント編集モード時に「マグネット」ツールを利用。 サーフェイスのボリュームを維持したままコンポーネントを移動することが出来ます。 作成した頂点の位置を変更することができます。 輪郭保存していることを行うためのボタン(磁石アイコン)は、 スライドのコンポーネントをクリックしてください
シンプルは複雑よりも優れています。 フラットは、ネストされたよりも良いです。可読性カウントされます。 実装が説明するのは難しい場合は、 それは悪いアイデアです。 「単純は複雑より良い。複雑は交錯(混乱していて面倒なもの)より良い。」 Tim Peters, The Zen of Python 続き...
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Wave Spectrum ICE Node Tutorial オーディオの音に反応して波スペクトラルを生成するICEノード アドオンと 制作のチュートリアル公開。  Wave Spectrum ICE Node Tutorial
 Softimage Wave Spectrum ICE Node Test Scene
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なんだかなぁ さんより Softimage for BackBurner 設定書レンダージョブを管理するツールの 設定方法、使い方、ネットに散らばる記事のまとめ等紹介されています。 続き...
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myara blogさんより SI | Cam2Objカメラをオブジェクトやコンポーネントをフォーカスするスクリプト スクリプト形式で公開。 使い方は動画参照。  続き...
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