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Procedural

Model: Softimageので簡単にリトポロジー

http://procedural.tumblr.com/

http://procedural.tumblr.com/より 

Easy retopology in Softimage 

意訳+補足

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Zbrushなどでスカルプトモデリングした後に
Softimageでリトポロジーを行う。それにおいて便利なツールの紹介。

 

フェイスにスナップを使いましょう。
「追加/編集]ポリゴンツールは
数回のクリックで任意のN-gonsを作成することができます。
インポートしたメッシュに頂点をスナップするには、
右のスナップパネルにスナップを有効にすると
ファセットボタンにスナップをアクティブにします。

retopo-1.png 

コンポーネント編集モード時に「マグネット」ツールを利用。
サーフェイスのボリュームを維持したままコンポーネントを移動することが出来ます。
 
作成した頂点の位置を変更することができます。
輪郭保存していることを行うためのボタン(磁石アイコン)は、
スライドのコンポーネントをクリックしてください

retopo-2.png 

シンプルは複雑よりも優れています。
フラットは、ネストされたよりも良いです。可読性カウントされます。
実装が説明するのは難しい場合は、
それは悪いアイデアです。

 


「単純は複雑より良い。複雑は交錯(混乱していて面倒なもの)より良い。」 
Tim Peters, The Zen of Python

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claudevervoort-perso/xsi-audio-spectrum GitHub

ICE: 波スペクトラル ICEノード、チュートリアル

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2012-5-21 4:20
タグ: , , , , , , ,
https://github.com/claudevervoort-perso/xsi-audio-spectrum


Wave Spectrum ICE Node Tutorial

 
オーディオの音に反応して波スペクトラルを生成するICEノード アドオンと
制作のチュートリアル公開。 
 
  • Wave Spectrum ICE Node Tutorial


  • Softimage Wave Spectrum ICE Node Test Scene


 
 
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なんだかなぁ  Softimage for BackBurner設定書

General Addon: Softimage for BackBurner

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2012-5-18 16:36
タグ: , , , , ,
http://tommyon.blog107.fc2.com/blog-entry-231.html

なんだかなぁ さんより 

Softimage for BackBurner 設定書

レンダージョブを管理するツールの
設定方法、使い方、ネットに散らばる記事のまとめ等紹介されています。

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http://blog.goo.ne.jp/m4g/e/f97fa503632c81f0eb0e4cc34008cf7c

Animate: AE6とSIでカメラトラッキング

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2012-5-18 12:47
タグ: , , , ,
http://blog.goo.ne.jp/m4g/e/f97fa503632c81f0eb0e4cc34008cf7c

日々適当さんより

トラッキング情報をSIに持って行ってみる 

スクリプトの使い方とAfterEffectCS6のカメラトラッキング解説記事です。

4e802ca0b74ab64e275cd5b3ab22ddd5.jpg?random=938b9e339d96250388bb2187fb00484d

acf2ac532ca920981d37d9b2409b6af0.jpg?random=ae9f8a7d566fa818e698e2a8b49bf70e 

 

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myara CG blog SI | Cam2Obj

General Addon: カメラをオブジェクトやコンポーネントをフォーカスするスクリプト

http://myara.blog.fc2.com/blog-entry-125.html

myara blogさんより 

SI | Cam2Obj

カメラをオブジェクトやコンポーネントをフォーカスするスクリプト

スクリプト形式で公開。
使い方は動画参照。 

 

 

 

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