ホームLastNewsタグ › タグ: 有償

タグ: 有償

  • 記事一覧
RSS feed
 
63件中610件目を表示 並べ替え:

Mootzoid

ICE Compound: emFluid4 Softimage2014版リリース

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2013-8-6 13:55
タグ: , , , , , , ,
http://www.mootzoid.com/wb/pages/documentation/emfluid4.php

emFluid4 2014 64bit アップデート

煙等のパーティクルを創る有償アドオン、アップグレード。 
v.4.410

emFluid4アップデートはwindows64bitおよび、Linux64bitで利用可能です。
とりわけ、それは辛抱するものです。幾つかの修正はSoftimage2014のものです。
このアドオンはこちらからダウンロード可能です。

オンラインドキュメントで新しい詳細の履歴に関して確認することができます。
◆こちらから

注意してください。by Eric

 

  1. emFluid4 v.4.0 - Version 4.0 released / "Techn. What's New" ?


 

--------次期バージョンの emFluid5にも期待ですね。現在ベーター

  1. emFluid5 Test Series A

    emFluid5 Test Series B

 

 続き...

Introduction to Arnold Renderer for Softimage « NOORVFX

Render: Arnold Render 解説有償動画

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2013-7-4 12:30
タグ: , , , , ,
http://www.noorvfx.com/2013/06/introduction-to-arnold-renderer-for-softimage/

Introduction to Arnold renderer for Softimage

http://www.noorvfx.com/

ArnoldRenderに興味ある場合は
cveldorado@gmail.comまでお問い合わせください。 (maya版含み)

  1. Training to Arnold Renderer for Softimage

  1. Introduction to Arnold renderer for Softimage


    introduction-Arnold-in-softimage-features01.jpg 

    59ドル

    2時間54分

    HD画質1GB

    英語

    レベル:中級

    Softimage2014&ArnoldRedner 


    Arnoldは、モダン(近代的な)レイトレーシング、フィジカルベース(物理学的)シェーディングを合併させたグローバルイルミネーションシステムです。
    Arnoldはより高速で、より多くのパワーと高品質を提供します。

    過去数年にわたり、ArnoldはメジャーなVFX映画等で、他に類を見ない視覚効果を作成するために仕様されている。ハイエンドのコマーシャルプロジェクトにも利用されている。
    ソニー・ピクチャーズ・イメージワークスは、製品の専門家を採用するための触媒であった。今後の映画では、すべてArnoldが利用されている。

MAYA版もあります。

  1. Training to Arnold Renderer for Maya

  

 続き...

Using custom ICE attributes with Exocortex Crate

General Addon: Exocortex Crate とカスタムICEアトリビュートの利用

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2013-5-23 15:11
タグ: , , , , , ,
http://exocortex.com/blog/crate_custom_attribute_softimage

banner.png

Alembicは、新しいスタンダード。
異なるプラットフォーム、アプリケーションのデーター交換フォーマットとなっている。

アイアンマン3
パシフィック・リム
アメージング・スパイダーマン
Alembicが利用されている。

多様な運用環境での開発パイプラインでは単純ではない。
アーティストが自分好みのDCCツールで作業し、
後で統合の為にAlembicで自分のシーンを保存します。 

Exocortexクレートは
Softimage、3ds MaxとMayaで作成することができます

今回の記事では、
Exocortexクレートの
カスタムICEアトリビュートのエキスポートおよびインポートについて紹介。

詳細はBlogを参照してください。 

 

他、Alembicの高速化アップデートが控えていますので楽しみですね。
Alembic is about to get really fast

  • 4から25倍 読み込みが早くなる
  • 5-15% ファイルサイズが小さくなる。
 続き...

Destruction in Softimage « NOORVFX

Simulation: noorvfx制作 Exocortex 製品 MomentumとImpolsiaFX 有償破壊チュートリアル

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2013-5-20 13:13
タグ: , , , , ,
http://www.noorvfx.com/2013/05/destruction-techniques-in-softimagexsi/

noorvfx.com より

Destruction Techniques in SoftimageXsi

ExocortexのMomentum,ImpolsiaFXプラグインを利用して
破壊シーンを作る有償チュートリアルの公開です。
値段:69ドル

Destruction technique in softimage

 

 続き...

Mootzoid

ICE Compound: emPolygonizer4 4.16

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2013-4-30 13:22
タグ: , , , , , ,
http://bit.ly/QZ3nDt

emPolygonizer4 4.15 Tutorial 02 - Rendering correct deformation motion blur with Mental Ray and Solid Angle's SItoA + Arnold

pointCloudなどにメタボールのようなポリゴンを生成させたりできるツールのアップグレード。
Softimageの標準にもバージョンが古いですが同じモノが実装されています。

 

--- emPolygonizer4 Tutorial 02 ---

The following things are demonstrated and/or explained in this tutorial:

starting at 00:00 > "Introduction".
starting at 01:21 > "Understanding deformation motion blur".
starting at 02:45 > "Non-changing topology".
starting at 04:18 > "Changing topology and motion blur problems".
starting at 08:18 > "emPolygonizer4 topology".
starting at 09:53 > "Mental Ray: How to mesh a simulated emPolygonizer4 mesh with motion blur".
starting at 12:30 > "Mental Ray: Some problems with simulated meshes and motion blur".
starting at 13:52 > "Mental Ray: How to render rock-solid motion blur using cached geometry".
starting at 16:58 > "SItoA + Arnold: how to render emPolygonizer4 meshes with motion blur".
starting at 20:13 > "What else is new in this update?".
starting at 22:26 > "Support of emBatch licensing".
starting at 23:28 > "The 'ICE Data Generator' compound".
starting at 25:04 > "Bye Bye".

mootzoid.com 

 

emPolygonizer4 v.4.16 - "Proof of Concept"

1 day ago

emPolygonizer4 4.15 Tutorial2

 

 続き...

NewsTag

ホーム ニュース フォーラム UserBlog 道場Wiki
Powered by XOOPS Cube Legacy 2.1.7 2001-2009 XOOPS Cube Project
cvELD.net project [ Softimage & XSI道場 ] since 2004 1/1