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ICE Balloons - Part 1 - Emission & Behavior on Vimeo

ICE チュートリアル&Tips: 大量の風船をICEで制作するチュートリアル

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2013-8-16 20:25
タグ: , ,
https://vimeo.com/71895576

ICE Balloons - Part 1 - Emission & Behavior

TD Survivalより 

沢山の風船を表現するチュートリアル。
part1では紐部分の制作に入る直前まで紹介されています。

ICE Balloons - Part 1 - Emission & Behavior 

 続き...

Sneak Peek - ICE Balloons! on Vimeo

ICE チュートリアル&Tips: ICEで風船の束制作チュートリアル

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2013-6-19 20:44
タグ: , , , , ,
https://vimeo.com/68595214

Sneak Peek - ICE Balloons!

 
Google翻訳使いながら頑張って意訳してます。
内容はあんまり信用しないようにしてください。

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sneak peek 
アランが取り組んできた
幾つかの将来のICEチュートリアル。少しこっそり教える:)

いくつかの興味深いテクニックがここにある。
・ストリング(文字列)がストランド(ロープ等の線形オブジェクト)
・文字列はVerletIntegration(ベルレ統合)でシミュレートされ、
 風船(メッシュまたはNULL)は互いに衝突することができます。
・風船は、どちらかの仕組みを持つことが出来る。
 距離コンストレイン、
 ソフト(速度を基礎)次のフレームの位置を事前計算する。
 自分の運命(どのようにランダムで動くか)を速度、それによって補正。
 もしくは風船の運命を書きなおす。
・文字列のセグメントポイント(切り分け区画の頂点)風船球と衝突する。(ビデオを見ていると解りづらいが)
・適切なモデル化されたインスタンスを使うことが出来る。
・この効果ははいくつかのチュートリアルに分割されて、数週間後に公開される。

 

Sneak Peek - ICE Balloons! 

 続き...

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