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The Area :: Discussions

ICE: ICEで植林

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2010-3-23 8:05
タグ: , , , , ,
http://community.softimage.com/forum/autodesk-softimage/ice---interactive-creative-environment/ice-forest-tool-just-like-the-forest-plugin-of-3dsmax/

ice-forest tool, just like the forest plugin of 3dsmax 

◆zipダウンロード  

ICEで植林ツールです。
機能紹介ビデオ付。

9ezv682t.jpg 

the show video:


Function:
Generate or delete Forest use:
1,follow curve
2,open curve
3,geometry
4,cluster
5,Texture map
6,color at vertices map
and grow forest,and alignment camere

To works:
a) The Ground object must have 5 weightmaps,2 clusters (one must named:go,which you want grow forest),
1 Texture map,1 color at vertices map,at end, [U]freeze the ground object[/U],then give the ground object a simulated
ice tree.Import --Ground Control Options.xsicompound,then link ports.
b) Get a empty point cloud,and give it a ice tree.Import ---Generate Forest.xsicompound,[U]first thing,open it and pick [/U]
[U]the group[/U] as tree you want,then link ports.

thx! 

 続き...

ICEduous: StrandTree - A procedural approach to tree modeling in ICE

ICE: 「ICEコンパウンド集」 樹木生成、蔦など16種

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2010-4-9 4:41
タグ: , , , ,
http://iceduous.blogspot.com/2010/04/strandtree-procedural-approach-to-tree.html

iceduous.blogspot.comより

ICEでコンパウンド集
樹木生成、蔦をオブジェクトに絡めるといった事が可能になります。

StrandTree - A procedural approach to tree modeling in ICE 

 

StrandTree_Bonsai.jpg 

SI00023.JPG?way=attach&_noumb&refer=FrontPage&openfile=SI00023.JPG 

 続き...

www.si-community.com • View topic - Create Grass

ICE: [ICE]Create Grass[草]

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2010-6-16 11:03
タグ: , , , ,
http://www.si-community.com/community/viewtopic.php?f=19&t=378

si-communityより 

Create Grass

草を生成します。 

 Image

 続き...

Features

News: 自動建物生成ツール「CityEngine 2010」

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2010-7-6 14:06
タグ: , , , , , ,
http://www.procedural.com/cityengine/

自動で街を生成するツール

CityEngine 2010

◆日本での代理店サイト 
◆海外公式

 

建築・土木、機械、自動車産業

  • 街並みの遠景を作成
  • 歴史的構造物の再現
  • 地図データ(GIS/OpenStreetMap形式)から街並みを作成
  • massiveを併用して避難シュミレーションや交通シュミレーションなど
  • 訓練・演習シミュレーションの舞台・背景構築、地誌データ構築
ビルローマイメージ

 



価格帯

 

CityEngine INDIE $495

Node-locked license with basic format support (Obj, 3DS and DXF) and without Python.  

 

CityEngine SE $3450

Node-locked license with standard format support (FBX, Collada, Shape, ...) and without Python. 

 

CityEngine PRO $4950

Network or node-locked license including all features.  

関連リンク 

7月9日に、日本セミナー開催 (無償)

和訳チュートリアル 

体験版30日ダウンロード 続き...

IGDA Japan chapter - IGM海外ゲーム開発ツールセミナー「xaitment(エキサイトメント)AIエンジン、ナ...

セミナー: ナチュラルモーション3Dアニメーション合成ツール「morpheme」

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2010-7-16 15:55
タグ: , , , , ,
http://www.igda.jp/modules/bulletin/index.php?page=article&storyid=327

IGDAニュースより
セミナー告知

ナチュラルモーション3Dアニメーション合成ツール「morpheme」

世界的に有名なドイツ人工知能研究所(DFKI)を親会社にもつxaitment社は、キャラクターの「基本的な反応、目標、報酬、結果、さらに感情」といったリアルな挙動を実現させます。

xaitment(エキサイトメント)のAIエンジンは、AIについての知識を事前に持っていないゲーム開発者でも、敵やNPCをリアルで知的に、そして合理的な人間行動をとるようにできるシステムです。 
今月7月20日(火)から23日(金)まで、同社のCTOが、日本に来日いたします。
この度は、7月21日(水)に東京秋葉原UDXにて同技術のセミナーの開催と、プライベートデモのご案内です。
また、英国ナチュラルモーション社の3Dアニメーション合成ツール「morpheme」も、21日のイベントでご紹介いたします。
 
xaitment 概要:
 
xaitment ゲームAI デモムービー集:
 続き...

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