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CEDEC Digital Library

セミナー: CEDEC2013講演資料を公開

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2013-10-22 0:15
タグ: , , ,
http://cedil.cesa.or.jp/search

CEDEC 2013の講演資料について、本日より公開を開始いたしました。
資料は順次公開しており、今後も追加されていきます。

資料の一覧はこちらから

 続き...

V-rayのマテリアルのパラメーター違いをザッと見出来るサイト | CGトラッキング(CG Tracking) 世界のCG...

Render: V-rayのマテリアルのパラメーター違いをザッと見出来るサイト

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2012-4-18 10:37
タグ: , , , , , ,
http://cg.follow-w.net/?eid=1019761

CGトラッキングさんより情報。

V-rayのマテリアルのパラメーター違いをザッと見出来るサイト

The-basics_html_2a1de874-300x140.jpg 

おそらくSoftimage Vrayでも参考になると思われます。 

 続き...

Google Body - Google Labs

素材: GoogleBody web3D対応ブラウザで閲覧可能な人体資料。骨、内蔵

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2011-3-23 11:47
タグ: , , , , , , , , ,
http://bodybrowser.googlelabs.com/body.html

 

Google Body

人体の資料に役立ちそうです。
皮膚、内蔵、骨、血管、脳を閲覧可能。
Google Chrome またはFireFoxの最新版でご覧ください。 

 

 

SI0454.JPG?way=attach&_noumb&refer=FrontPage&openfile=SI0454.JPG

 続き...

SIG-TA (TechnicalArtists)

ゲーム&ハードウェア: SIG-TA発足 &ゲーム業界イベントカレンダー

https://sites.google.com/site/sigtartsummary/

SIG-TAとは

SIG-TAはIGDA日本に属する専門部会です。
ゲーム開発の肥大化、多様化に伴いここ数年日本の開発でも
「テクニカルアーティスト」という職種が発生してきています。
これはCEDEC2010のテクニカルアーティストラウンドテーブルから発生しました。
 
SIG=Spacial Interest Group
TA=Technical Artist
社の枠に捕われず、テクニカルアーティストとしてゲーム制作に関わる人や、
その周囲の人たちで今後日本のテクニカルアーティストはどういった進化をしていくのか、
それを見据えて議論をしていく場として行きたいと思っています。

日本の開発にもテクニカルアーティスト職の確かな足場を築き、開発全体の底上げを目指します。
 
国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)
http://www.igda.jp/

 Twitter上でのハッシュタグ #SigTART   

他、
Googleカレンダーで共有されているゲーム開発のイベントカレンダー

Twitter上の発言引用
ゲーム業界イベントカレンダーは
誰かが全部のイベントを頑張って入力するのではなく、
みんなで作るカレンダーです。
重要なイベントが抜けていると感じた方は、
是非運営に協力してください!  

とのことです。  



 続き...

MakeHuman: MakeHuman 1.0 alpha 5.1

素材: 人体自動生成ツール MakeHuman1.0 alpha5.1

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2010-12-3 11:12
タグ: , , , , , ,
http://makehuman.blogspot.com/2010/11/makehuman-10-alpha-51.html

人体自動生成ツール

MakeHuman 1.0 alpha 5.1

調整できる箇所が大幅に増え、
レンダリングもできるようです。 
手足を動かしたり髪の毛を付けたり等

 続き...

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