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www.si-community.com • View topic - Color depending on height.

Render: 高さ検知ICEとShader

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2014-1-10 17:43
タグ: , , ,
http://www.si-community.com/community/viewtopic.php?f=33&t=4750

SI-communityにて

ICEで高さを検知するノードの組み方サンプルです。
 

file.php?id=3400&mode=view 

 

レンダーツリーでも組み上げる事が可能です。

 file.php?id=3404&mode=view

 続き...

www.si-community.com • View topic - Generate Fractal HeightField Compound

ICE: 地形自動生成コンパウンド

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2011-9-13 10:30
タグ: , , , , , , ,
http://www.si-community.com/community/viewtopic.php?f=19&t=1435

si-communityにて 

Generate Fractal HeightField Compound

HeightField.rar [11.86 KiB] 

 

使い方

1:ジオメトリを選択。取得→プロパティ→テクスチャーマップ 
 (UVリピートを0にする)

2:ジオメトリ選択→プロパティ→ウェイトマップ 
3:ICEツリーを開き、コンパウンドを接続。

 

coolcompound8usp.jpg 

 続き...

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