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MARSUN CG ANIME STUDIO トゥーンレンダリング 3Dアニメに輪郭線は必要か?
映像: 検証:3Dアニメに輪郭線は必要か?
MARSUN CG ANIME STUDIOさんより視覚効果で、2Dアニメと3Dアニメの差を検証されてます。
作品は自分の感覚で作られるものですが、それを裏付けるための知識としての検証。 非常に興味深い考察をされてます。3Dアニメはなぜ動きが硬いのか?でも、視覚効果を考えて動きを作られて検証されてるので必見です。実際にクオリティの高いモーション制作は アニメーターズ・サバイバルキットがお勧めです。
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XSI Base Forum - V-ray
Render: V-Ray 検証スレッド
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XSIbaseにて V-ray検証スレッド。
メンタルレイとV-rayのパラメーターサンプルをダウンロードできたり。 続き...
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V-rayのマテリアルのパラメーター違いをザッと見出来るサイト | CGトラッキング(CG Tracking) 世界のCG...
Render: V-rayのマテリアルのパラメーター違いをザッと見出来るサイト
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CGトラッキングさんより情報。 V-rayのマテリアルのパラメーター違いをザッと見出来るサイト
おそらくSoftimage Vrayでも参考になると思われます。 続き...
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