タグ: レンダラー
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https://www.solidangle.com/
Render Addon: ArnoldRender 一般公開
https://www.solidangle.com/arnold/try/ 上記で申請すると15日間の体験版が利用可能です。 https://www.solidangle.com/arnold/pricing/ 価格。 ・1000ユーロ(14万程度、為替により変動します) ・レンタル1日6.5ユーロ(917円) ・教育コスト 1年 160ユーロ (2万3000円) 永久ライセンスの場合現在5ライセンス購入が必須です(将来的に1ライセンス単位の可能性があります
■ダウンロードはこちらから https://www.solidangle.com/arnold/download/ ■Softimageドキュメント https://support.solidangle.com/category/sitoa ■トレーニングビデオ Softimageメーリングリストの反応 https://groups.google.com/forum/#!topic/xsi_list/hUCyIMpo0_E ■Arnoldの利点(land-Yより) グローバルイルミネーションを基本としたレンダラーですが
対応ソフトウェアは公式では
他、Arnold関係の動画を幾つか貼っておきます。
現在内容のチェック中ですので記事の更新が加わる事を前提にしております。
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アーノルドレンダー検証 | COLOSSUS STUDIO Inc.
Render Addon: ArnoldRender検証 株式会社コロッサス
Overview | 3delight
Render Addon: 3Delight Render 4.0 リリース
タグ: 3Delight, addon, グローバルイルミネーション, バージョンアップ, プログレッシブレンダリング, レンダラー, 無償, 有償
Softimageの3Delight4.0がリリースされました。随分と進化しました。雑感だけでいうと4コアだけのフリー版でありつつ メンタルレイから乗り換えて良い要素が沢山あります。 Arnoldと同じくプログレッシブレンダリングやシーンのキャッシュが付いていること、 大規模なシーンもレンダリング可能という点に注目です。
マイナーバージョンが4.01の場合は2コア制限になっていました。 ■ライセンス形態が若干特殊です。 Quad-core ライセンス - LIMIT ONE PER CUSTOMER OR SITEFree Quad-core ライセンス400$Add 190$ Unlimited multi-core ライセンス900$Add 290$ Quad-core to Unlimited multi-core ライセンス upgrade500$Add 100$ (上記は一部のプランです。詳細は公式サイトにて)
主な概要・高速化されたグローバルイルミネーション、サブサーフェイススキャッタリング ■Softimageの為のサポート・物理的に自然なmaterial、肌、二重にコーティングされたガラス質感も内包。
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CGTalk - Announcing Redshift - Biased GPU Renderer
Render Addon: Softimage & GPUレンダラー Announcing Redshift
Announcing Redshift - Biased GPU Renderer 公式サイト★http://www.redshift3d.com/ ★cgsocietyフォーラムのスレッド 世界初のプロダクションクオリティのGPUレンダラー Ver0.1アルファとのことです。
ガーゴイル1280x720(jp_studio_icp_1280.png) GTX 470:35秒 GTX 670:27秒 GTXのタイタン:17秒 カー1024x683(mazda_1024.png) GTX 470:75秒 GTX 670:65秒 GTXのタイタン:39秒 Evermotionリビングルーム1200x1000(AI_V8_S10_1200.png) GTX 470:155秒 GTX 670:123秒 GTXのタイタン:77秒 教室1024x512(classroom.png) GTX 470:129秒 - は、私が言ったときに[OK]を私は少し誇張2分:) GTX 670:96秒 GTXのタイタン:49秒 続き...
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Chaos Group | V-Ray News
Render Addon: V-RAY1.6
V-Ray 1.6 for Softimage Available 製品版、DEMO版リリース (1.60.9) 2月4日に1.60.8が公開されていましたが取り消し。
改良・追加された機能:・分散(ディストリビュート)レンダリングをサポート ・プロパティのオーバーライド(上書き)をサポート ・Alembicメッシュのインポートをサポート ・Enviroment Fogでのギズモ・オブジェクトのサポート ・Sphereフェードのサポート ・新規ノイズテクスチャの追加 ・ICEのサポートを大幅に改良 ・各種エクスポーターパフォーマンスの改良 ・マテリアルIDを含むMultimatteマテリアルの改良 ・V-Rayプロキシへのマルチクラスタジオメトリのマッピングを改良 その他不具合の修正多数・・・
他、1月28日に 「OakCorp V-Ray 1.6 for Softimage サポートページ」
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