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Autodesk :: AREA JAPAN | ユーザ事例 | 迫力あふれる戦闘シーンとライブシーンの映像表現を支えたオー...
映像: 「劇場版マクロスF 〜サヨナラノツバサ〜」事例
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Autodesk ユーザー事例より 「劇場版マクロスF 〜サヨナラノツバサ〜」事例劇場版マクロスFのCG制作では、Softimage、Maya、3ds Max、MotionBuilderという全てのオートデスク3Dアニメーション製品が使用されているという。そこで、映像制作を担当された株式会社サテライトの八木下氏に劇場版マクロスFにおける3DCG表現についてお話を伺った。八木下氏はCGIシニアディレクターとしてテレビ版マクロスFからシリーズの制作に携わられている。最新作の「劇場版マクロスF 〜サヨナラノツバサ〜」では3チームからなるCG制作ユニットの統括を担われた。 見出し一覧■劇場版ならではのクオリティの追求 続き...
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| ゃ若 |
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