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www.si-community.com • View topic - Edges 2 Nurbs

Addon&Scripts: ポリゴンからナーブスへ

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2010-6-14 0:09
タグ: , , , ,
http://www.si-community.com/community/viewtopic.php?f=29&t=694

Convert polygons to NURBS

使い方は動画参照。
ポリゴンモデルからエッジを抽出してナーブスに変換させるスクリプトです。
動画が貼られていますので、使い方はそちら参照。 

 

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Polygon Islands Transformation using ICE « Frenchdog’s Weblog

ICE: Polygon Islands Transformation[ポリゴンをバラバラに飛ばす]

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2010-7-22 13:01
タグ: , , , , ,
http://frenchdog.wordpress.com/2010/03/20/polygon-islands-transformation-using-ice/

Frenchdog’s Weblogより

ポリゴンを散らすICEパーティクルコンパウンド 

You can download an addon here. 

 

shatter_bunny-1.png?w=300&h=296

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BlackRedKing Blog » Default Primitive settings for Softimage 2012

General Addon: デフォルトプリミティブパラメーター設定ツール

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2011-7-4 17:19
タグ: , , , , , , ,
http://blog.blackredking.org/?p=184

BlackRedKing Blog より

デフォルトのプリミティブセッティングを設定するアドオンです。
例えば、ボックスを取り出したときに初期の分割数を決めておけます。
Softimage2012用

 

Get it here: CM_DefaultPrimitives-1.1.xsiaddon 

あとはNULLとボーンの初期状態がセッティングできると良いですね・・

CM_DefaultPrimitives for SoftimageCM_DefaultPrimitives for Softimage

 

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Autodesk :: AREA JAPAN | コラム | 第2回:ポリゴン描画と法線の関係性

ICE: 第2回:ポリゴン描画と法線の関係性

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2011-9-20 10:55
タグ: , , , , ,
http://area.autodesk.jp/column/tutorial/ice_master/relationship/index.html

Autodesk Area Japaneより

チュートリアル / Psyop:Todd Akitaと歩むICEマスターへの道のり

 ICEモデリングを修練することができる
チュートリアル記事です。詳細は本家にて。

以下見出し一覧 

接続の順序と法線 

08.jpg 

ポリゴン間で頂点を共有する 

12.jpg

 次のステップは?

ここまで“Create Topo”ノードについて学んできました。2つの三角形からポリゴンを形成する以外にも便利な何かに応用できるはずです。
次回以降のシリーズでは、ICEのトポロジーノードを利用してプリミティブグリッドをゼロから作成していくタスクをブレイクダウンして行こうと考えています。そして、ICEを用いてメッシュにUVやマテリアルを適用する方法も学んでいきたいと思います。


 

 

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Mark Bamforth :: Flash, Unity 3D and Shockwave 3D Developer

Addon&Scripts: Mark Bamforth PlugIn集 カーブマージ等

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2011-9-21 11:46
タグ: , , , , , ,
http://www.mark-bamforth.com/Index_Standard.html

PlugIn公開中です。
詳細は各リンクと動画を御覧ください。

Get Hidden Polys

Installing for Softimage

Merge Shading Clusters 

Object To Curve 

Shell Splitter

Ez Merge Curves 

 
 続き...

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