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Autodesk - 「アイドルマスター2」 PV 制作における Softimage の活用 株式会社バンダイナムコゲームス

News: 「アイドルマスター2」 PV 制作における Softimage の活用 株式会社バンダイナムコゲームス

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2011-3-8 11:48
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http://www.autodesk.co.jp/adsk/servlet/item?siteID=1169823&id=16307549

「アイドルマスター2」 PV 制作における Softimage の活用 株式会社バンダイナムコゲームス

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国民的アイドルユニットをめざし、きらめく舞台はさらなる高みへ!
2005 
年にアーケード版として稼働が開始したアイドルマスターは、プレイヤーが芸能事務所の新人プロデューサーとなりトップアイドルを育ててゆく人気シミュレーションゲームだ。同タイトルは、これまで Xbox 360PSPニンテンドー DS 向けにリリースが行われており、Xbox 360向けの完全新作である「アイドルマスター 2 」が 2011 年 月 24 日に待望のリリースとなった。

-Softimage ICEを利用したエフェクト作成 
-3D を利用した素材作り
-
インゲームのカメラアニメーション

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