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www.si-community.com • View topic - AI Repeat Geometry

ICE Compound: ジオメトリをリピートさせるコンパウンド

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2012-6-20 11:40
タグ: , , , , ,
http://www.si-community.com/community/viewtopic.php?f=19&t=2446

AI Repeat Geometry

SI-communityにて
ICEコンパウンド公開中。

シームレスな造形をリピートさせるのにも便利なようです。 

 

 

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Allegorithmic - Smart Textures - Bitmap2Material - Normal Map Generator

Other: 画像から法線マップ等の生成する Bitmap2Material

http://www.allegorithmic.com/products/b2m/overview

BITMAP2MATERIAL 1.5

画像から法線マップやオクリュージョン、スペキュラマップといった
3D制作に必要な素材を生成してくれるツールです。
ウィンドウズ&MAC対応で 149ドル。体験版あり。

シームレス化もする機能があり、非常に使いやすそうです。

 

互換性のあるツールとして
3DSMAX,MAYA,Flame,Unityで利用できます。
スタンドアロンでも利用できます。
Softimageでは利用できません!

960x405xplayer_highlight.jpg.pagespeed.ic.LhnPkhBJah.jpg

 

 


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Quixel presents nDo2

News: PhotoShopでノーマルマップ等生成ツール

http://quixel.se/store/

nDo2: Release Trailer

PhotoShopでノーマルマップ等が生成できる有償プラグインのリリース。
ライセンス形態が幾つかあります。

・Commercial Volume License 299ドル

・FreeLancer License 99ドル

・Academic Volume License 59ドル

・Non-Commercial License 

qx_4.jpg 

 

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Hamilton Johnson's videos on Vimeo

Render: 初心者向けシェーダーの使い方

http://vimeo.com/user9041796/videos

Hamilton Johnson's videos

Softimageでレンダリングを始めたい人向けの
超初心者向けシェーダーチュートリアルです。
2011年12月5日
Mixing Materials ,Texture projection追加

 



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Welkom bij Rowu Media | Profiel

tutorial & Tips: グローバルイルミネーション、ファイナルギャザリング チュートリアル等

http://www.rowu-media.nl/content/web/tutsportal.html

Rowu-media より

XSI3.5 2004年の記事と古いですが
メンタルレイのGIとFGについての記事です。
パラメーターの仕様や使い方が若干異なるかもしれませんが
何かしらの参考に。

Global Illumination and Final Gathering in Softimage XSI 3.5.1-part 1-
Global Illumination and Final Gathering in Softimage XSI 3.5.1-part 2-

gistrip2.jpg

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