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は・じ・め・て・の  ICE Kinematics その3 ICE IK (逆運動学) 編; My First ICE Kinematics ; ICE ...

Animate: 初心者向けICE Kinematics その3

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2010-7-29 0:17
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http://www.comtec.daikin.co.jp/DC/prd/si/UsersNotes/Ritaro/tutorial/ICE_Kinematics_003/index.html

ダイキン工業さんより

ICE_kine_130.jpg 

は・じ・め・て・のICE Kinematics その3

ICE IK (逆運動学) 編
(My First ICE Kinematics ; ICE Inverse Kinematics) 

1 )  ボーンの用意
 > 事前情報と便利ツール
2 )  2ボーンIK
 > 2ボーンIKの設定方法
 > 2ボーンIKの高速化
 > オフセットの考察
 > UpVectorの考察
3 )  ICE の エンベロープ
 > Dual Quaternion Deformation の設定方法

 > Nullボーン時の対応方法 

 続き...

http://www.comtec.daikin.co.jp/event/si_master.html

セミナー: ゲームキャラクタリギング (Softimageマスターコースセミナー)

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2010-6-10 20:58
タグ: , , , , , ,
http://www.comtec.daikin.co.jp/event/si_master.html

7月13日 午後1時〜 です。お忘れなく! 

ダイキン工業さんより

Softimage ICEを使用したゲームキャラクタリギング 同時通訳あり 

Philip Taylor氏によるSoftimageマスターコースを開催いたします。 Philip Taylor氏を3ds Maxのプラグイン、CATの開発者としてご存知の方も多いのではないでしょうか。Softimage 2011 で新たにサポートされたICE Kinematicsには、Philip Taylor氏が旧Softimage社在籍中に携わったツールが多数搭載されています。本セミナーではそれらのツールを用い、ゲーム開発に適した強力で柔軟、かつキャラクタリグ作成時に直面する様々な問題に対処したキャラクタリグ作成ノウハウをご紹介します。ゲーム開発に適したキャラクタリグ作成をターゲットにしておりますが、カスタマイズされたリグ作成を通し、プロダクション業務にも活用できる様々なテクニックもご習得いただけます。 

 dc_siMaster_img01.jpgdc_siMaster_img02.jpg

 2010年 7月13日(火) 13:30 〜 17:00 (13:00 受付開始)
締切は2010年 7月7日(水)迄。

有効なDaikin CG Productsホットラインサポート契約
(旧Softimageホットラインサポート)をお持ちのお客様


15,750円(税込)

上記以外の方
31,500円 (税込)

6月11日価格改定。 

有効なDaikin CG Productsホットラインサポート契約(旧Softimageホットラインサポート)をお持ちのお客様(※1)10,500円(税込)
当セミナーお申し込みと同時にDaikin CG Productsホットラインサポート契約を結ばれたお客様10,500円(税込)
ダイキンよりご購入になったSoftimageサブスクリプションが有効期限内であるお客様21,000円(税込)
5名様以上でお申し込みのお客様(※2)1名様につき21,000円(税込)
上記以外の方31,500円 (税込)

 

お申し込み 

 続き...

http://www.comtec.daikin.co.jp/event/autodesk_2011_sem.html

セミナー: Autodesk製品新バージョン発表セミナー

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2010-3-16 11:04
タグ: , , ,
http://www.comtec.daikin.co.jp/event/autodesk_2011_sem.html

ダイキン工業さんより

Autodesk製品新バージョン発表セミナー

開催日時
大阪会場
2010年 4月13日(火) 13:30〜17:00 (受付開始 13:00)
東京会場
2010年 4月15日(木)・4月16日(金) 13:30〜17:00 (受付開始 13:00)
会場
大阪会場
グランキューブ大阪
〒530-0005 大阪府大阪市北区中之島5丁目3-51
アクセスはこちら (グランキューブ大阪サイトへ)
東京会場
UDX シアター
〒101-0021 東京都千代田区外神田4-14-1
アクセスはこちら(UDX シアターサイトへ)
 続き...

http://www.comtec.daikin.co.jp/event/skillup_sem.html

セミナー: ダイキンスキルアップセミナー 〜 キャラクタアニメーション 〜

http://www.comtec.daikin.co.jp/event/skillup_sem.html

ダイキン工業スキルアップセミナー

有償セミナーです。定員150名 
基本21,000円、条件によって15,750円になります。
詳しくはウェブサイトを御覧下さい。 

キャラクターアニメーション 

CG Worldで「人体」の連載を行っておりました飯島貴志氏によるスキルアップセミナー第3弾を開催いたします。
今回は「キャラクタアニメーション」と題しまして、3Dアニメーション手法の概論、飛翔のモーションを例に動きの理解と再現、人型キャラクターを簡単に制御するためのセットアップのポイントや効果的なキーフレームのテクニックのほか、物理法則を考慮した演出等必ず役に立つノウハウを学ぶことのできる絶好のチャンスです!

講義で使用した多くの素材はCD-ROMでお持ち帰りいただけますので、受講内容を復習いただき、ご自身の作品に反映することができます。座席数に限りがございますので、お早めにお申し込みください。

  • 本セミナーは講義形式のセミナーです。各自でマシンを操作するハンズオン形式のセミナーではありません。
  • 3DCGに共通するノウハウの講習を含みますので、Maya/MotionBuilder/3ds Max/Softimage等の3DCGユーザーがご受講対象者となりますが、セミナーでの使用ソフトはMayaとなります。また、お持ち帰りいただける素材もMotionBuilderシーン(fbx形式)と一部Mayaシーン(ma形式)となります。 

    サンプル1
    サンプル2
    サンプル3

     

 続き...

http://www.comtec.daikin.co.jp/DC/prd/si/UsersNotes/Ritaro/tutorial/rt_toon_shader_01/index.html

Render: ダイキン工業UsersNote リアルタイム シェーダー その1

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2010-1-19 6:29
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http://www.comtec.daikin.co.jp/DC/prd/si/UsersNotes/Ritaro/tutorial/rt_toon_shader_01/index.html

ダイキン工業さんより

SoftimageUsersNoteより
リアルタイムトゥーンシェーダーの作り方 
 
 
 
 > ウンチク・前準備 OpenGL
 > Softimageでの設定、表示方法
 > RT_Toon を作ろう 
>> 1, 基本色;デフューズ色の設定
>> 2, 輪郭線;シェーダーの複製
>> 3, 影の色;シェード色の設定
>> 4, 色のグラデーション幅とその位置設定
>> 5, テキスチャー設定
 
 続き...

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