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MOCHI-MOCHI ポリゴンの表面を沿うICE(回転も表面に沿うよ!)

ICE Compound: ポリゴンの表面を沿うICE(回転も表面に沿うよ!)

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2014-1-25 0:48
タグ: , , , ,
http://mochio326.blog.shinobi.jp/softiamge%20ice/%E3%83%9D%E3%83%AA%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%81%AE%E8%A1%A8%E9%9D%A2%E3%82%92%E6%B2%BF%E3%81%86ice%EF%BC%88%E5%9B%9E%E8%BB%A2%E3%82%82%E8%A1%A8%E9%9D%A2%E3%81%AB%E6%B2%BF%E3%81%86%E3%82%88%EF%BC%81%EF%BC%89

FollowObjct.gif

ポリゴンの表面を沿うICE

MOCHI-MOCHIさんより

適用条件
「ポリゴンメッシュと沿うオブジェクトは同一親オブジェクトによってまとめられている」

 ダウンロードは直接Blogを訪問してみてください。

 続き...

Procedural

Model: Softimageので簡単にリトポロジー

http://procedural.tumblr.com/

http://procedural.tumblr.com/より 

Easy retopology in Softimage 

意訳+補足

----------

Zbrushなどでスカルプトモデリングした後に
Softimageでリトポロジーを行う。それにおいて便利なツールの紹介。

 

フェイスにスナップを使いましょう。
「追加/編集]ポリゴンツールは
数回のクリックで任意のN-gonsを作成することができます。
インポートしたメッシュに頂点をスナップするには、
右のスナップパネルにスナップを有効にすると
ファセットボタンにスナップをアクティブにします。

retopo-1.png 

コンポーネント編集モード時に「マグネット」ツールを利用。
サーフェイスのボリュームを維持したままコンポーネントを移動することが出来ます。
 
作成した頂点の位置を変更することができます。
輪郭保存していることを行うためのボタン(磁石アイコン)は、
スライドのコンポーネントをクリックしてください

retopo-2.png 

シンプルは複雑よりも優れています。
フラットは、ネストされたよりも良いです。可読性カウントされます。
実装が説明するのは難しい場合は、
それは悪いアイデアです。

 


「単純は複雑より良い。複雑は交錯(混乱していて面倒なもの)より良い。」 
Tim Peters, The Zen of Python

 続き...

Caffeine Abuse: Create dimples when particles collide with the surface

ICE: パーティクルがメッシュにぶつかったら凹む Create dimples when particles collide with the surface

http://caffeineabuse.blogspot.com/2011/07/create-dimples-when-particles-collide.html

caffeineabuseより
Create dimples when particles collide with the surface
 
サンプルシーン有り。ICEパーティクルチュートリアルです。
Dent_by_particle_img03.jpg
 
 続き...

BlackRedKing Blog » Default Primitive settings for Softimage 2012

General Addon: デフォルトプリミティブパラメーター設定ツール

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2011-7-4 17:19
タグ: , , , , , , ,
http://blog.blackredking.org/?p=184

BlackRedKing Blog より

デフォルトのプリミティブセッティングを設定するアドオンです。
例えば、ボックスを取り出したときに初期の分割数を決めておけます。
Softimage2012用

 

Get it here: CM_DefaultPrimitives-1.1.xsiaddon 

あとはNULLとボーンの初期状態がセッティングできると良いですね・・

CM_DefaultPrimitives for SoftimageCM_DefaultPrimitives for Softimage

 

 続き...

ShaderOp.com | Geometry Constraint for Softimage

Animate Addon: Geometry Constraint for Softimage1,2

http://shaderop.com/projects/geometry-constraint/

shaderop.より

ジオメトリコンストレイント1.2

サーフェイスコンストレインと違い、手動で位置調整ができて便利そうです。
合わせ技として blended geometry constraint もユニークです。

機能詳細は動画を御覧ください。

 

 続き...

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