タグ: サーフェイス
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MOCHI-MOCHI ポリゴンの表面を沿うICE(回転も表面に沿うよ!)
ICE Compound: ポリゴンの表面を沿うICE(回転も表面に沿うよ!)
Procedural
Model: Softimageので簡単にリトポロジー
http://procedural.tumblr.com/より Easy retopology in Softimage意訳+補足 ---------- Zbrushなどでスカルプトモデリングした後に
フェイスにスナップを使いましょう。
コンポーネント編集モード時に「マグネット」ツールを利用。
シンプルは複雑よりも優れています。
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Caffeine Abuse: Create dimples when particles collide with the surface
ICE: パーティクルがメッシュにぶつかったら凹む Create dimples when particles collide with the surface
caffeineabuseより Create dimples when particles collide with the surface サンプルシーン有り。ICEパーティクルチュートリアルです。 ![]()
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BlackRedKing Blog » Default Primitive settings for Softimage 2012
General Addon: デフォルトプリミティブパラメーター設定ツール
BlackRedKing Blog より デフォルトのプリミティブセッティングを設定するアドオンです。
Get it here: CM_DefaultPrimitives-1.1.xsiaddon あとはNULLとボーンの初期状態がセッティングできると良いですね・・ ![]() 続き...
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ShaderOp.com | Geometry Constraint for Softimage
Animate Addon: Geometry Constraint for Softimage1,2
shaderop.より ジオメトリコンストレイント1.2サーフェイスコンストレインと違い、手動で位置調整ができて便利そうです。 機能詳細は動画を御覧ください。 続き...
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