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myara CG blog SI | mCleaner 1.4 beta

General Addon: 多機能 整理整頓 掃除ツール mCleaner 1.4 beta アップグレード

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2013-11-20 15:06
タグ: , , , , , , , , , , ,
http://myara.blog.fc2.com/blog-entry-179.html

myara blogさんより

mCleaner1.4beta 公開 


・ Undo 対応 (テクスチャー削除だけは Undo 非対応)
・ 不要なテクスチャーをバックアップフォルダに移動というオプションを追加
・ 全てはカスタムコマンド化されていて、このコマンドを使ってチェックツール作成やカスタマイズすることも出来ます。
・ パーティション削除、ICE Tree 削除、など追加
・ GUI を調整して、ウィンドウの位置と言語変更が出来るプリファレンスを追加
・ .Preset を使用して、簡単にカスタマイズが出来ます。(カスタムコマンドを使ってもいいですけど)

・ コード整理。少しパフォーマンスアップ。 

他、詳細はBlog確認してみてください。 

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myara CG blog SI | mSelectContained ・ ブログ休止

Modeler Addon: コンポーネント選択支援ツールmSelectContained

http://myara.blog.fc2.com/blog-entry-161.html

myara Blogさんより

SI | mSelectContained 

 選択されたポイントの中のポリゴン、
また中のエッジだけを選択する

mSelContained.gif?way=attach&_noumb&refer=FrontPage&openfile=mSelContained.gif

 続き...

ICE modeling: ICEモデリング 複数のポリゴンオペレーターシーケンスを適用

XSI-supportより

Applying a sequence of polygon ops with ICE modeling

trex-ice-modeling.png?w=584&h=400

 

 続き...

myara CG blog SI | mAligner 1.6 更新

Model: 整列ツール mAligner 1.6

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2012-6-29 11:11
タグ: , , , , ,
http://myara.blog.fc2.com/blog-entry-142.html

モデル整列ツールアップグレード。
頂点のコンポーネントなども等間隔で整列できます。 

SI | mAligner 1.6

新機能

Align
「X Last」「Y Last」「Z Last」

最後に選択された ポイント・エッジ・ポリゴン・オブジェクト にXYZの位置を合わせる機能。

Center
「X Last」「Y Last」「Z Last」

同じだけど、オブジェクトのセンター

JJSnap
Pickカソルを一々選択するのも面倒だから、最初と最後のポイントに合わせるオプションも付けました。

mAligner16.jpg?way=attach&_noumb&refer=FrontPage&openfile=mAligner16.jpg 

操作説明動画

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myara CG blog SI | mSeparate v1.3 と mCombine 1.4 ( ウェイトを残しながらポリゴンを切り離し、また...

Animate Addon: ウェイトを残しながらポリゴンを切り離し、またマージ 支援ツール

http://myara.blog.fc2.com/blog-entry-136.html

myaraBlogさんより


ウェイトを残しながらポリゴンを切り離し、またマージ)

2種類のPlugIn公開。

mCombine 1.4 addon

DOWNLOAD
選択されたポリゴンメッシュオブジェクト(複数OK)を最後に選択されたポリゴンメッシュオブジェクトにマージして、そのオブジェクトの構造に合わせて(親子関係)、名前もリネームされます。

※ マージの Tolerance は「0.001」になっています。これを設定できるプリファレンスは用意していませんが、どうしても違うToleranceでやりたい人は、ノートパッドでCombinePolygons.vbs を開いてこの数字を探して下さい。それだけ好きに変更すればOKです。


mSeparate 1.3(2012/06/27版) update

DOWNLOAD 
クラスターを選ぶとそのクラスターを切り離す。
ポリゴンメッシュを選ぶとそのポリゴンメッシュの全クラスターを切り離す。

ポリゴン(コンポーネント)を選択すると、そのポリゴンだけを切り離す。 

切り離す時にUV共有になってしまい、UVアニメーションも共有されていました。
ソレを切り離す項目の追加

//前回のは1.2バージョンだったそうですので今度こそ正式な1.3との事です。 

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