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UV Geometry Constraint for Softimage « ShaderOp

Addon&Scripts: UV Geometry Constraint

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2009-11-5 0:31
タグ: , , , , ,
http://shaderop.com/softimage/uv-geometry-constraint/

海外BLog

ShaderOpより

UVを基準にジオメトリをコンストレインさせるアドオンが配布されてます。 Vimeoにて使い方の動画が公開されてます。

 

12. UV Geometry Constraint for Softimage
 続き...

ShaderOp.com | Geometry Constraint for Softimage

Animate Addon: Geometry Constraint for Softimage1,2

http://shaderop.com/projects/geometry-constraint/

shaderop.より

ジオメトリコンストレイント1.2

サーフェイスコンストレインと違い、手動で位置調整ができて便利そうです。
合わせ技として blended geometry constraint もユニークです。

機能詳細は動画を御覧ください。

 

 続き...

SoftImage & XSI道場 - addNulltoPolyClster.js [Script/ポリゴンクラスターにNULLを自動配置] - Do...

Modeler Addon: addNulltoPolyClster.js ポリゴンクラスターにNULLを自動配置

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2010-11-12 23:48
タグ: , , , , ,
http://www.cveld.net/modules/xpwiki/713.html

5363726970742FA5DDA5EAA5B4A5F3A5AFA5E9A5B9A5BFA1BCA4CB4E554C4CA4F2BCABC6B0C7DBC3D6_86_534930323233.JPG

addNulltoPolyClster.js

選択中のポリゴンをクラスター化し、Nullを配置していく。

 

  • ポリゴン用
  • 数字の桁数指定可能(中身改造してください)
  • Nullは選択ポリゴンクラスタの順番で親子関係が結ばれます
 続き...

デジタル・フロンティア-Digital Frontier | DF TALK | ICE Kinematics でオリジナルIK(前編) − ...

Animate: ICE Kinematics でオリジナルIK(前編) − アップベクターと制限角度の仕込み −

http://www.dfx.co.jp/dftalk/?p=1150

株式会社 デジタル・フロンティアさんより
ICE kinematicsの技術情報記事です。
以下引用。全文はリンク先を御覧ください。 

「ノードをつないで計算式を構築でき、その結果を3Dオブジェクトの位置や回転などにあてはめることができる機構」です。
この説明がわかりやすいのか(というか正しいのか)ちょっと不安ですが、
要はエクスプレッションやコンストレインを使わなくても、テクニカルな仕組みが構築できてしまう優れものということです。
しかし、いろんな事が出来てしまう反面、習得するにはかなりの根気が必要でもあります・・。

今回紹介するのは、私が以前 ICE Kinematics の勉強用に作った「角度制限機能付きIK」です。 

limik.gif

 続き...

gustavo eggert boehs

ICE: ストランドにオブジェクトをコンストレイン Constraint along Strand

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2011-6-15 18:33
タグ: , , , , ,
http://gustavoeb.com.br/blog/?p=508&lang=en

海外Blog 「 gustavo eggert boehs 」より

ICE strandに対してオブジェクトをコンストレインできるコンパウンドの公開。
使い方は動画参照。

Constraint along StrandConstraint along Strand 続き...

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