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XsiBOX1080 【script】エッジの両側にエッジを追加するを追加

Modeler Addon: エッジの両側にエッジを追加する

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2011-2-8 11:02
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http://xb1080.blog105.fc2.com/blog-entry-94.html

xsiBox1080さんより 

選択されたエッジの両側にそのエッジからの距離でエッジを追加します。
(元の形状を維持したベベルエッジ)

ビデオでも説明してますが
中身は最初に選択したエッジのポイントに
新しく追加されたポイントをスクリプトopで拘束してます

形状によっては余分なポリゴンやポイントとかできます
試される場合は自己責任でお願いします


◆注意事項追加
通常のベベルを適用したときに
はじめから両側にエッジができないような狭い箇所では意図しない結果になります

beveledgeOp+beveledgeOp+ 続き...

Andy Nicholas » Blog Archive » Taut

Modeler Addon: Taut エッジライン整形ツール

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2011-2-10 14:24
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http://www.andynicholas.com/apnwp/?p=96

andynicholasより

Taut

64Bit対応。Softimage2011SAPでも利用可能です。

タウトは、C + +矯正エッジのモデリング演算子です。 
これは、複数のエッジを一度に矯正することができる、
現在の選択範囲を検索し、
インテリジェントなアルゴリズムを備えています。
 
また、線に沿って頂点を配布するための
さまざまな方法を提供する3つの動作モードを備えています
 

詳しくは直接Blogを御覧ください。 

Cylinder2.gif

Cylinder1.gif 

 続き...

ICE: ICE Modeling Workshop: Cut along plane between 2 vertices

claudeonthe.net より

ICE Modeling Workshop: Cut along plane between 2 verticesICE Modeling Workshop: Cut along plane between 2 vertices

ICE モデリングのサンプルシーン配布

二つの頂点間でカットする。 
Softimage2012以降用です。

 続き...

myara CG blog SI | mHard Edge Marker 1.3 更新

Modeler Addon: SI | mHard Edge Marker 1.3 更新

http://myara.blog.fc2.com/blog-entry-124.html

myara CG blog さんより

SI | mHard Edge Marker 1.3 更新 

使うたびにレンダーリングが出来なくなる問題の修正。
GUIの調整

mHardEdgeMarker2.gif 

■旧版 

HardEdges.gif 

 続き...

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