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News: キャラクターアニメーター 島田信也氏(株式会社セガ)インタビュー

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2011-8-2 18:14
タグ: , , , ,
http://area.autodesk.jp/product/softimage/interview-01.html

Autodesk japaneより

キャラクターアニメーター 島田信也氏(株式会社セガ)インタビュー

Camera_View01-thumb-240x240-1129.jpg 

見出し、質問一覧

 

  • ◆はじめに、島田様の自己紹介をお願いします。
  • 担当業務について少しお聞かせください。
  • アニメーターとして要求されるタスクに昔と現在で変化を感じられていますか?
  • 今回、動画サイトで作品を公開されたきっかけについてお聞かせください。
  • 作品を完成させるまでの課程のご説明をお願いします。
  • 苦労されたショットはございましたか?
  • 作品中のカメラのカット割り、カメラ手ぶれ表現といった演出のこだわりをお聞かせください。
  • 島田様のアニメーションスタイルについてご説明願います。
  • 島田様とは異なるアニメーションスタイルを好む方もいらっしゃるのでしょうか?

  • Softimageのアニメーション作業で気に入られているポイントはございますか?
  • キャラクターアニメーターというお仕事の魅力をお聞かせください。
  • キャラクターアニメーターの職業病は?

  • 影響を受けた作品はございますか?
  • アニメーターとして常に心がけていることはございますか?
  • アニメーターとして重要な能力はどういった技能でしょうか?
  • キャラクターアニメーターを目指す学生の皆様にアドバイス(あるいは、ダメだし)をお願い致します。
  • 最後に一言お願い致します。 

 

 続き...

Autodesk Softimage | Autodesk :: AREA JAPAN | テクニカルディレクター 津軽屋 敦士氏インタビュー

News: テクニカルディレクター 津軽屋 敦士氏インタビュー

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2012-1-26 15:07
タグ: , , , , , ,
http://area.autodesk.jp/product/softimage/interview-02.html

Autodesk Area Japaneより

テクニカルディレクター 津軽屋 敦士氏インタビュー

http://a-s-c-e-n-s-i-o-n.blogspot.com/
の中の方のインタビューです

   
 津軽屋 敦士 氏
 フリーランス テクニカルディレクター

 見出し一覧

 ・はじめに、津軽屋様の自己紹介をお願い致します。

・ 影響を受けた作品についてお聞かせください。

・ 津軽屋氏によるICEベースの鎖生成ツールの実験

・ 今回、プロシージャルな鎖の生成を題材として扱われたのはなぜですか?

・ 完成までの道のりをお聞かせください。

・ ICEで対応している分野で、どこに最も魅力を感じていますか?(ICE Modeling、Kinematics、パーティクル、Lagoa...など)また、将来的にICEで対応して欲しい部分はありますか?

・ いわゆる純粋なデザイナーは、ICEとどのように向き合うべきでしょうか?また、スクリプトは書けるが、ICEには手を出せていないという人達に何かアドバイスはございますか?

・ 昔から数学やプログラムが得意だったのでしょうか?

・ スクリプトを学ぶことの重要性についてご意見をお聞かせください。

・ Pythonの言語としての魅力や利点をお聞かせください。

・ Softimageについて、ICE、スクリプト環境以外で気に入っている部分はどこですか?

・ 仕事にやりがいや面白みを感じるのはどういった時でしょうか?

・ テクニカルディレクターとして重要な能力や必要とされる能力は何でしょうか?

・ アセットやパイプラインが複雑化してきていると思いますが、テクニカルディレクターの需要は今後より増えていくと思いますか?

・ 積極的にウェブで情報共有を行われている理由を聞かせください。

・ 最後に記事をご覧になった方に一言メッセージをお願いいたします。

 続き...

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