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Norman on Vimeo

Animate: Norman RIG クリティブコモンライセンス3.0

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2014-1-21 16:47
タグ: , , ,
https://vimeo.com/84121414

クリエイティブ・コモンズ・ライセンスのRIGが公開されました。
利用規約は上記に従ってください。

Norman 

 

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myara CG blog SI | 使われてないデフォーマーをゲットする

Animate Addon: 使われてないデフォーマーをゲットする

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2013-8-14 12:53
タグ: , , , ,
http://myara.blog.fc2.com/blog-entry-175.html

使われてないデフォーマーをゲットする

myara CG blog

使われていないデフォーマーを選択するスクリプトです。

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Animate Addon: 自動生成キャラクタRIGツール「GEAR」チュートリアル

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2013-6-24 16:46
タグ: , , , ,

  1. Softimageを利用する上で欠かせない 自動生成RIGツールGEARの1時間近くに渡る解説動画

    TD Survivalが丁寧に解説します。 (英語で)

    1. Tips & Tricks - Gear PPGs with Embedded Layout & Logic


    1. A Look Inside Gear - Part 2

    1. A Look Inside Gear - Part 1

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Animate Addon: アクションファイルを解析してマッピングテンプレート作成

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2012-5-30 10:45
タグ: , , , , ,

MOCHI-MOCHIさんより
スクリプトで利用できる関数の公開。
以下引用。

■↓詳細は以下のリンクをクリックしてください。 

アクションファイルを解析してマッピングテンプレート作成



アクションファイルを読み込む際に、読み込む先に要素が存在しない場合
マッピングテンプレートUIが出て確認を求められるのがすご〜く邪魔でした。

特に自動処理とかの場合はそこでとまってしまって処理が先に進まないのが問題。
(なぜか無視して強制的に進ませるオプションは用意されてない…。)

ということで、
 アクションファイルを直接解析
   ↓↓

 読み込み先のモデルヌル以下と比較
   ↓↓

モデルヌル以下に存在しないものは無視できるようにマッピングテンプレートを作成する
という関数を作りました。
これで邪魔なUIとはオサラバ!!ヾ(@⌒▽⌒@)ノワーイ!

使い方は

 MakeMappingTemplate(oModel,ActionFile)

oModel:アクション読み込みモデルのオブジェクト

ActionFile:読み込むアクションファイルのパス) 

 続き...

XSI Base Forum - Smart Deformations like FStretch

ICE: ICEで皺変形 Smart Deformations like FStretch

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2011-3-29 10:54
タグ: , , , , , , , ,
http://bit.ly/ePbgQK

皺の変形
RIG Smart Deformations like FStretchコンパウンドの配布
使い方はXsibaseの記事参照。 

FStretchとは?
fStretch 2 for Maya® - 2011を御覧ください。

Smart_deform_B.jpg 


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