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MOX » Script - 株式会社モックス - 3DCGアニメーター、キャラクターアニメーター、モーションデ...

Animate Addon: MoxMotion アニメーション・RIG関係のスクリプト

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2012-11-8 18:54
タグ: , , , , , ,
http://mox-motion.com/contents/blog/script

MoxMotionさんより。
Softimage用スクリプト数種公開。

ダウンロードはBlogから直接ダウンロードしてください。 

SplitRotation

【SoftImage】SplitRotation for python
SplitRotation
3軸回転で制御されている回転アニメーションを1軸と2軸に分散させます。
mainAxisで主軸にしたい軸を選んで実行すると軸分けされた新規null親子が作られます。
出来上がった回転データはコピペするなりコンストレントするなどして使います。
腰や足首の回転でジンバルロックが発生したときに、こうして主軸と補助軸に分けて考えると作りやすいです。

新規Null親子のローテーションオーダーはXYZです。

ConstraintReverse

【SoftImage】ConstraintReverse for python
ConstraintReverse
コンストレイントを反転させるPytonスクリプトです。単純でシングルなコンストレイントのみ対応です。

拘束する側のオブジェクトを選択しても動きます。NetViewのInvertConstraintsが行方不明になったていたので作りました。

 

ChainUpVector2Roll

【SoftImage】ChainUpVector2Roll for python
ChainUpVector2Roll
チェインアップベクターをロール値に変換するPythonスクリプトです。

肘、膝をアップベクターで制御するメジャーなリグから、ロールで制御するマイナーなリグにモーションデータを移植するのに必要になったので作りました。 

 続き...

cmiVFX Worlds Leader In VFX Training - Softimage Animation Mixer

Animate: Animation Mixer 有償チュートリアル 

http://www.cmivfx.com/tutorials/view/500/Softimage+Animation+Mixer

Softimageのアニメーションミキサー

http://www.cmivfx.com/ より 

価格:29.95ドル

Autodesk Softimage Animation Layers And Mixer (WORKS WITH MAYA TOO!)

以下Google翻訳。 

メンターから

あなたは最終的に歩行サイクルをマスターしている。おめでとう!あなたは今、プロのアニメーターとして、開発の次のステップは(シャレではない)を取る準備ができています。本番環境で動作するように学ぶことは、あなたの人生を容易にするために設計されているツールを習得する必要があることを意味します。いくつかのアニメーションツールは、Autodesk SoftimageのとMayaのアニメーションミキサーおよびレイヤシステムと比べて改善し、あなたのワークフローをスピードアップできるようになって良いです。これらのツールは、あなたが迅速かつ容易に、徒歩、実行、停止、アイドル、またはアニメーションの組み合わせは、任意の数の間のブレンドをお散歩サイクルを繰り返すことができます。制御のほぼ無限の量を使用すると、簡単にあなたの生産時間オフ時間、あるいは数日を剃る、迅速かつ流動的に変更を加えることができます。
 
私たちは進歩的な一連のステップでスキルを構築し、ツールの複雑なセットを介して行くことができます。あなたは散歩を大いに異なる感触を与え、柔軟で強力なアニメーションレイヤツールを使用していて、微妙な(そして、あまりに微妙ではない)に変更することによって開始されます。いったんコントロールのこれらのセットをマスターすると、すぐにシングル "マスター"のサイクルから徒歩サイクルの大規模なライブラリを構築することができます。まったく時間で鬼、老人、子供、滑走路のモデル、スーパーヒーローのセットを作成します!
 
次に我々は、非線形アニメーションの強力な世界を探っていきます。ビデオエディターの使用など、コントロールの同じ基本的なセットを使用して、あなたが迅速かつ容易にこれらの新しい歩行サイクルを一緒にブレンドすることができ、さらにはラン、ジャンプ、簡単に他の物理的なアニメーションに移行します。ブレンドし、スローダウンし、タイムワープツールを使用してアニメーションをスピードアップするために強力な移行ツールを使用しています。 
 
その後、ミキサーで完成したアニメーションを取るとポリッシュの余分なレベルを追加するには、上に別のアニメーションレイヤを追加します。あなたの仕事はパックの残りの部分から目立つし、あなたのアニメーションの最終的な外観を洗練するために多くの時間を許可します。この事業では、最短時間で最高の品質を得ること、そしてマスタリングアニメーションレイヤが全てだとミキサーは、あなたの仕事の最終的な承認を得ることに大きな一歩です。

章の説明
 
はじめに
ここでは簡単なサイクルアニメーションの概念を紹介し、GENERで話している歩行サイクルの構造についてアル条件は。形、バランスと体重移動については、この章の話。
 
アニメーションレイヤ
次に、我々は、歩行サイクルを取ると、それにアニメーションレイヤを追加します。我々は "ゼロ"のキーを設定して、歩行サイクルに別の文字を追加するためにオフセットを作成する方法について話しています。具体的には、男性的な散歩は、単純な回転を利用して、よりフェミニンな散歩に変換されます。また、カーブエディタでこれらのオフセットを見つける方法を説明し、最後のサイクルに変更を加える方法。
 
アニメーションミキサーの概要
アニメーションミキサーに移り、我々は、既存のアニメーションファイルからクリップを保存する方法をお見せして、ミキサーのトラックにそれらを挿入します。我々は、様々な技法を用いて異なるクリップをブレンドする方法を示します。我々はまた、別々のファイルに使用するディスクからクリップをエクスポートおよびインポートのプロセス上に行く。
 
アニメーションミキサーとレイヤー
この章では、ミキサーとレイヤーを組み合わせて、両方のシステムがどのように連携するかを流動的に見せる。トラックに複数のクリップを結合した後、我々は最終的な結果を微調整するための層を使用します。
 
ミキサーのヒントとテクニック
この章では、ミキサーと、個々のクリップに、より有用なショートカットの一部を上に移動します。我々は減速し、それらをスピードアップするだけでなく、互いの長さをトリミング、クリップ間の関係を作成すると、各クリップを拡張する方法について説明します。我々はまた、どのように迅速にあなたがサイクルと "バウンス"クリップウォークを繰り返すとサイクルを実行することができます探ります。
 
タイムワープ

最後に、我々はあなたがスピードアップし、クリップの動きを遅くすることを可能にする "タイムワープ"機能、または単一の補間曲線と繰り返しの一連の力を発揮します。 

 続き...

Render Addon: 3DS Max Thinking Particles をMAYAとSIに転送。ALEMBIC

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2012-10-16 12:32
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3DS Max Thinking Particles to Maya and Softimage via Alembic

有償の3Dインポート&エキスポートプラグイン Alembicで
3DSMAXのParticleを他のDCCツールに移動させる紹介動画。
非常に簡単で優秀ですので
3Dツールでのデーターやりとりで、やきもきされてる方は
体験版もありますので利用してみてください。

ExocortexAlembicSuite.png

 

3DS Max Thinking Particles to Maya and Softimage via Alembic

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Area :: Discussions

Animate Addon: アニメーションの軌跡を直接編集する Motion Trail V1.4

Land-Y
投稿者: Land-Y | 投稿日時: 2012-9-10 10:53
タグ: , , , , , ,
http://www.si-community.com/community/viewtopic.php?f=9&t=2699&hilit=Motion+Trail

Motion Trail

2012/11/02 V1.4 紹介 

--------------------------- Google翻訳

v1.4

中立に関するバグポーズとピボットを修正

キーボードショートカットに関するバグを修正しました。

オプションを追加"は、空白部分をクリックすると、選択を解除しないでください"

追加オプションは、 "限られたフレームを表示する"


v1.3

マニピュレータ(グローバルのみ翻訳)

ミドルクリックでキーを挿入

ショートカットを削除してキーを削除

ショートカットOによる接線を破る

ショートカットShiftによるオートスロープ+

右クリックによるコンテキストメニュー

修正されたバグ(親がアニメーションするとき、それは奇妙だった)

ショートカットPageUpキーとPageDownキーによる斜面サイズ

カスタム設定を変更

v1.2の(たぶん)よりも速い 

--------------------------- 

アニメーションの軌跡を直接編集するツールが公開されました。
MAYAなどには搭載されているモーションの軌跡編集ツール です。

UsersNoteにて使い方、インストール方法が解説されています。


 

motiontrail-670x670.jpg 


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Miquel Campos: Tools

Animate Addon: ポーズライブラリ Shed Pose Library

http://www.akaosaru.com/p/tools.html

Shed Pose Library

http://www.akaosaru.comより

アニメーション支援アドオンの公開。
キャラクターにポーズを取らせて格納することができます。

poseSet.jpg 

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